วันศุกร์ที่ 31 สิงหาคม พ.ศ. 2550

บริษัท มินีแบ จำกัด

ประวัติความเป็นมา
บริษัท มินีแบ จำกัด ตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2494 โดย มร.ทาคามิ ทาคาฮาชิ เป็นผู้ผลิตตลับลูกปืน (Miniature Ball Bearing) แห่งแรกในประเทศญี่ปุ่นภายในเวลา 40 ปี บริษัทเจริญเติบโตเป็นบริษัทที่มีเครือข่ายทั่วโลก ทำการดำเนินการผลิตและจำหน่ายผลิตภัณฑ์ต่างๆสู่ตลาดโลก
ในช่วงเวลากว่า 40 ปีที่ผ่านมา เป็นชาวงเวลาของการสร้างความเจริญเติบโตภายในบริษัท โดยได้ทำการศึกษาลู่ทางในการที่จะพัฒนาบริษัทให้กลายเป็นบริษัทชันนำระหว่างประเทศ บริษัทเป็นผู้นำระดับโลกด้านผลิต Precision Ball Bearing ที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางน้อยกว่า 30 มิลิเมตร มีโรงงานอยู่ตามประเทศต่างๆทั่วโลก 14 แห่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งโรงงาน 4 แห่งในประเทศไทย ซึ่งเป็นฐานการผลิตที่ใหญ่ที่สุดของกลุ่มบริษัทมินีแบ
ผลิตภัณฑ์ที่บริษัทในปัจจุบันมี Miniature Ball Bearing, Small Size Bearing, Rod End และ Spherical Bearing ผลิตภัณฑ์ Electro-Mechanical แบบต่างๆเครื่องจักรกล และส่วนประกอบเป็นต้น
นโยบายพื้นฐานของบริษัทในฐานะเป็นผู้ผลิตวัสดุอุปกรณ์ต่างๆ เพื่อใช้กับผลิตภัณฑ์ที่บริษัทผลิตได้โดยไม่ต้องพึ่งพาบริษัทอื่นๆระบบการผลิตแบบนี้ได้นำมาใช้ในโรงงานในประเทศไทยด้วย
บริษัทยงคงพัฒนาและขยายกำลังการผลิตของบริษัทต่อไปอย่างไม่หยุดยั้ง และกลุ่มบริษัท มินีแบ ประเทศไทย จะเป็นบริษัทที่มีบทบาทสำคัญในตลาดโลกเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
กลุ่มบริษัท มินีแบ ประเทศไทย
ปัจจุบันประกอบด้วยโรงงาน 4 แห่ง คือ โรงงานอยุธยา, โรงงานบางปะอิน, โรงงานลพบุรี, และโรงงานโรจนะ และ 1 ศูนย์วิจัยพัฒนา ทั้ง 4 โรงงานนี้ดำนินการผลิตและประกอบอุปกรณ์อิเลคโทรนิคส์ เพื่อการส่งออก และได้รับการส่งเสริมลงทุนจากคณะกรรมการส่งเสริมการลงทุนแห่งประเทศไทยด้วยเงินลงทุนทั้งสิ้นกว่า หนึ่งหมื่นสี่พันล้านบาท มียอดขาย 59,045 ล้านบาท ณ เดือน มีนาคม 2550
กลุ่มบริษัท มินีแบ ประเทศไทย ประกอบไปด้วยบริษัททั้งหมด 8 บริษัท ภายใต้การผลิตชิ้นส่วนอิเลคโทรนิคส์ และชิ้นส่วนเชิงกลที่มีความเที่ยงตรงสูง ซึ่งชิ้นส่วนเหล่านี้จะถูกนำไปประกอบอยู่ในเครื่องใช้ทั้งหมด 4 กลุ่ม ได้แก่ ชิ้นส่วนสำหรับอุปกรณ์สำนักงาน เครื่องใช้ภายในบ้าน ชิ้นส่วนรถยนต์ ชิ้นส่วนเครื่องบิน และชิ้นส่วนโทรคมนาคม
Bearing Applications (แบริ่งส์และการนำไปใช้ในอุปกรณ์ต่างๆ)
บริษัท มินีแบ เป็นผู้ผลิตตลับลูกปืนขนาดจิ๋วและขนาดเล็กรายใหญ่ที่สุดของโลก โดยสามารถครองส่วนแบ่งการตลาดได้มากกว่า 60 % ตลับลูกปืนที่บริษัทผลิตมีความแตกต่างและหลากหลายประมาณถึง 8,500 ชนิด ตั้งแต่ขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 3 มิลลิเมตร ถึง 22 มิลลิเมตร ผลิตภัณฑ์ตลับลูกปืนจะเป็นส่วนประกอบพื้นฐานที่สำคัญให้กับอุปกรณ์และเครื่องใช้ต่างๆมากมาย เช่น อุปกรณ์เทคโนโลยีสารสนเทศ เครื่องใช้ภายในบ้าน มอเตอร์ไฟฟ้าควบคุมระบบภายในรถยนต์ เป็นต้น
ลักษณะพิเศษ ส่วนประกอบทั้งหมดของตลับลูกปืนประกอบด้วยวงแหวน (Outer ring) วงแหวนใน (Inner ring) เม็ดบอล (Balls) รีเทนเนอร์ (Retainer) และชีลด์ (Shield) ชิ้นส่วนทั้งหมดผลิตขึ้นภายในบริษัท (In-house Production) ทำให้มีความได้เปรียบในด้านของคุณภาพ ความสามารถในการผลิตตามปริมาณที่ลูกค้าตอ้งการ ต้นทุนที่สามารถแข่งขันได้และความรวดเร็วในการส่งมอบ
บริษัท มินแบ ผลิตตลับลูกปืน ประมาณ 98% จากเอเชีย โรงงานเหล่านั้นบริหารการผลิตด้วยระบบการผลิตแบบครบวงจร ในทุกๆกระบวนการ ตั้งแต่การผลิต ส่วนประกอบตลับลูกปืนจนถึงสายการประกอบภายในโรงงานเอง ด้วยระบบนี้ทำให้บริษัทสร้างความมั่นใจให้แก่ลูกค้าในเรื่องคุณภาพผลิตภัณฑ์ทุกตัวของบริษัท
Bearing (Rod End, Spherical and Other Bearings)
ผลิตภัณฑ์ตลับลูกปืนของบริษัทมินีแบหลากหลาย รวมทั้ง Rod End Bearing, Spherical Bearing และตลับลูกปืนขนาดต่างๆ ที่รองรับตลาดกลุ่มผู้ผลิตเครื่องบินและอากาศยานทั่วโลกที่นำชิ้นส่วนเหล่านี้ไปใช้ในการประกอบกลไกสำหรับการขับเคลื่อน ซึ่งมีความจำเป็นอย่างมากที่จะต้องใช้ชิ้นส่วนที่มีคุณภาพและมีความเที่ยงตรงสูง เพื่อทำให้การทำงานของเครื่องบินและอากาศยานมีประสิทธิภาพสูงและยังคงมีความเที่ยงตรงสูง แม้จะต้องอยู่ภายใต้อุณหภูมิและความกดดันอากาศที่เปลี่ยนแปลง ซึ่งผลิตภัณฑ์ของมินีแบได้รับการออกแบบให้มีมาตรฐานตามระบบสากลด้านการผลิตเครื่องบินและอากาศยาน
ทั้งนี้ มินีแบได้รับการรองรับมาตรฐานการผลิตจากโรงงานผลิตเครื่องบินพาณิชย์ในประเทศญี่ปุ่น, สหรัฐอเมริกา และยุโรป ซึ่งเป็นตลาด 3 กลุ่มใหญ่ที่สุดในโลกทางด้านเครื่องบินและอากาศยานส่วนตัว นอกจากนี้มินีแบยังได้มีการผลิตและวิจัยพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับเครื่องบินพาณิชย์ เพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าเพื่อให้เกิดความพึงพอใจสำหรับกลุ่มลูกค้าหลักทั้งสามกลุ่ม
ฐานการผลิตทั่วโลก
กลุ่มบริษัทมินีแบ ประกอบด้วยโรงงาน 32 แห่งใน9 ประเทศ 52 สำนักงานขายใน 14 ประเทศ และมีพนักงานกว่า 43,000 คน
สินค้าและบริการ

Stepping Motor
คือ มอเตอร์ที่มีการหมุนขับเคลื่อนเป็น Step แต่ละ Step มีการหมุนและหยุดเป็นมุมตามกำหนด มีความถูกต้องแม่นยำสูงสามารถนำมาใช้กับเครื่องถ่ายเอกสาร Printer Paper Feeder และไว้ใช้ในการขับเคลื่อนที่ของตัวอ่าน Floppy Disk บริษัทผลิต Stepping Motor 2 ชนิด คือ Lamination type และ Sheet metal type มอเตอร์ 2 ชนิดนี้ จะใช้เป็นชิ้นส่วนประกอบ พื้นฐานในอุปกรณ์เครื่องใช้สำนักงานต่างๆ เช่นใช้ในเครื่องถ่ายเอกสาร และเลเซอร์พรินเตอร์ ส่วนประกอบของ Stepping Motors ส่วนใหญ่มาจากชิ้นส่วนที่มีความเที่ยงตรงสูง ที่ผลิตภายในกลุ่มบริษัทมินีแบเองทั้งสิ้น ได้แก่ แบริ่ง,Shaft ชิ้นส่วนพลาสติกและแม่เหล็ก

PM Stepping Motor
คือ Synchronous Motor (มอเตอร์ที่มีสัญญาณควบคุมการเคลื่อนที่ชนิดหนึ่ง) การขับเคลื่อนมอเตอร์เกิดขึ้นเมื่อมีการส่งสัญญาณจากวงจรขับให้ Stator ซึ่งเป็น Winding Coil เส้นแรงแม่เหล็กไฟฟ้าจำทำให้เกิดหารเคลื่อนที่เชิงมุมของ Rotor และหมุนได้ตามสัญญาณจากวงจรขับ โดยใช้แม่เหล็กถาวรเป็นแกนและการฉีดพลาสติกแทนตัว Stator Stack ซึ่งเป็นการลดความซับซ้อนในการผลิตอย่างถูกต้อง ผลิตภัณฑ์ที่ใช้คือ เครื่องใช้สำนักงาน, เครื่องยนต์, เครื่องมือแพทย์

DC Motor
คือ Spindle Motor สำหรับ Floppy Disk Driver (FDDs) และ Magneto Optical Disc Driver (MODs) ชิ้นส่วนที่ประกอบขึ้นมาเป็น Motors เหล่านี้ไม่ว่าจะเป็นแม่เหล็ก ชิ้นส่วนเหล็กขึ้นรูป ชิ้นส่วนพลาสติก ชิ้นส่วนเครื่องจักรกล และการประกอบ PCB นั้น ผลิตขึ้นเองภายใรทั้งสิ้น Motor เหล่านี้มีคุณภาพและประสิทธิภาพการทำงานสูง อันเนื่องมาจากโครงสร้างที่เป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน ตั้งแต่การพันสายไฟรอบกระสาย และการผลิตแบบครบวงจรของ Rotor Magnets

Precision Mechanical Assemblies (M/A)
ผลิตภัณฑ์หลักคือ Pivot Ass’y ซึ่งเป็นส่วนประกอบที่อยู่ในอุปกรณ์เครื่องคอมพิวเตอร์โดยทำหน้าที่เป็นแกนหมุนของชุดประกอบหัวอ่านและเขียนของหน่วยความจำถาวรที่เรียกว่า Hard Disk Drive เพื่อเป็นตัวพาให้หัวอ่านเคลื่อนที่และอ่านข้อมูลใน Hard Disk ของเครื่องคอมพิวเตอร์รวมทั้งเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีความละเอียดอ่อนและสำคัญมาก ดังนั้นจึงต้องผลิตในห้อง Clean Room ที่ไม่มีฝุ่นละออง หรือสิ่งปนเปื่อนใดๆเข้าไปภายใน เพราะสิ่งปนเปื่อนนั้นจะมีผลต่อแผ่นข้อมูลและหัวอ่าน เช่นทำให้ข้อมูลสูญหาย

Color Wheel
คือ เป็นชิ้นส่วนหนึ่งที่ติดตั้งอยู่ในเครื่องฉายภาพด้วยกระบวนการทางแสงระบบดิจิตอล(DLP หรือ Digital Light Processing) ส่วนประกอบของ Color Wheel จะประกอบด้วยส่วนสำคัญคือ แผ่นกรองแสงทำด้วยกระจกสี 3 สีหลักเป็นอย่างน้อยคือ แดง เขียว น้ำเงินและ Spindle Motor ในปัจจุบันการ Color Wheel และ DLPTM Technology ไปใช้กับเครื่องฉายภาพงานธุรกิจ โฮมเธียร์เตอร์และ Projector ซึ่งทำให้ภาพจากเครื่องฉายและ TV มีความสวยงานและคมชัดมากยิ่งขึ้น

Precision Tool and Die (PTD)
คือ ทำการผลิต Press Tool, Plastic Mould, JIC / Fixture, Die และชิ้นส่วนประกอบอื่นๆสำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่ใช้ในสำนักงานควบคุมการผลิต โดยใช้เครื่อง Cad-Cam System ทำให้สามารถผลิตแม่พิมพ์ และชิ้นส่วนต่างๆเพื่อป้อนบริษัทในเครือ และเพื่อการส่งออกสู่ตลาดโลกได้เพียงพอ

Magenetic Heads for FDD
คือ มินีแบมีเทคโนโลยีการผลิตที่มีความเร็วสูง ในการผลิตชิ้นส่วนที่เรียกว่า Magenetic Heads for FDD (หัวอ่านสำหรับฟล้อปปี้ดิสก์ไดร์ฟ) ซึ่งผลิตขึ้นที่โรงงานลพบุรี และเป็นส่วนประกอบที่สำคัญของฟล้อปปี้ดิสก์ไดร์ฟ มีหน้าที่ในการบันทึกอ่านและลบข้อมูลบนดิสก์ หัวอ่านจะถูกติดตั้งบน Carriage อย่างเที่ยงตรง (Head Carriage Assembly) ก่อนที่จะนำไปประกอบใน FDD บริษัทได้มีการนำกระบวนการต่างๆที่ช่วยให้การประกอบชิ้นส่วนป็นไปอย่างเต็มประสิทธิภาพ ไม่ว่าจะเป็นการคิดค้นพัฒนาทางด้วยวัตถุดิบ การออกแบบผลิตภัณฑ์ การควบคุมกระบวนการผลิต การประเมินผลในแต่ละขั้นตอน ตลอดจนการมีกระบวนการผลิตแบบครบวงจรในประเทศไทย ตั้งแต่ต้นจนประกอบเป็นหัวอ่านสำเร็จรูป ทำให้บริษัทมีความแข็งแกร่งสามารถผลิต ผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพสูงและตอบสนองความพึงพอใจของลูกค้าได้ตามความต้องการ

BLDC Product
คือ มอเตอร์ BLDC นี้ใช้สำหรับสว่านไร้สายที่มีน้ำหนักเบา ประสิทธิภาพสูง (คิดเทียบจำนวนครั้งในการขันสกูรต่อการ charge แบตเตอรี่) และมีอายุการใช้งานยาวนาน โดยส่วนประกอบเกือบทั้งหมดของ มอเตอร์ BLDC นี้ใช้ชิ้นส่วนที่มีความเที่ยงตรงสูงที่ผลิตโดยภายในเครือของบริษัทเอง เช่น Housing, Stator ผลิตโดยแผนก Press, Shaft ผลิตโดยแผนก GM, ชิ้นส่วนพลาสติก ผลิตโดยแผนก I/M

Backlight Inverter
คือวงจรอิเล็กทรอนิกส์ที่ทำหน้าที่ปรับระดับพลังงานไฟฟ้า โดยมีส่วนประกอบหลักได้แก่ วงจรอินเวอร์เตอร์ซึ่งทำงานร่วมกับ LCD อันเป็นเป็นส่วนประกอบสำคัญในการทำงานของ desktop, notebook, โทรทัศน์ รวมทั้งภายในเครื่องถ่ายเอกสารอีกด้วย

Hard Ferrite
คือ เป็นแม่เหล็กชนิดเหล็กถาวร โดยวัตถุดิบที่ใช้ในการผลิตจะเป็นชนิด Strontinium Ferrite ขั้นตอนการผลิตจะทำโดยการนำผงแม่เหล็กอัดขึ้นรูป แล้วทำการเผาที่อุณหภูมิสูง แล้วขัดผิวให้ได้ขนาด แม่เหล็กชนิดนี้จะนำไปเป็นส่วนประกอบของมอเตอร์ขนาดเล็ก เช่น PM Motor, Stepping Motor ต่างๆซึ่ง Motor ที่ใช้แม่เหล็กชนิดนี้เป็นส่วนประกอบในผลิตภัณฑ์ เช่น Motor ในเครื่อง Printer, เครื่องถ่ายเอกสาร, Scanner, เครื่องเล่นDVD, VCD และอุปกรณ์ควบคุมในรถยนต์

Plastic Magnets
คือ ลักษณะการใช้งานเหมือน Hard Ferrite แต่ประสิทธิภาพของแม่เหล็กจะต่ำกว่า แต่ขบวนการผลิตจะง่ายกว่า คือจะเป็นการนำผงแม่เหล็ก Hard Ferrite ผสมกับสาร Plastic แล้วทำการฉีดขึ้นรูปด้วยเครื่อง Injection Molding ออกมาเป็นชิ้นงาน

PC boards
คือ PC boards เป็นแผ่นวงจรที่ประกอบอยู่ใน FDDS, มอเตอร์ขนาดเล็กหลายชนิด และผลิตภัณฑ์อื่นๆซึ่งถูกผลิตขึ้นด้วยกระบวนการผลิตที่ครบวงจร ทั้งยังมี Chip ที่ทันสมัยที่สุดประกอบอยู่ด้วย
ประโยชน์ขององค์กรที่มีต่อสังคม
โดยมินีแบได้มีการตั้งโครงการที่มีชื่อว่า Green Factory (Environment) (โรงงานสีเขียว) ซึ่งมีโครงการหลักที่มินีแบได้ตอบแทนสังคมอยู่ 2 โครงการ ดังนี้
โครงการแรก มินีแบร่วมใจ.....ลดใช้พลังงาน
มินีแบได้ดำเนินมาตรการอนุรักษ์พลังงานอย่างต่อเนื่องมาโดยตลอด ทั้งนี้เพื่อเป็นการช่วยแก้ไขวิกฤติปัญหาการขาดแคลนพลังงานของโลกที่นับวันจะทวีความรุนแรงมากยิ่งขึ้นโดยในการดำเนินงานมุ่งเน้นการมีส่วนร่วมของพนักงานทุกคนในองค์กร ตัวอย่างมาตรการที่ได้ดำเนินการ มีดังนี้
· มาตรการในการติดตั้งอุปกรณ์ปรับความเร็วรอบ (INVERTER)
· มาตรการในการเปลี่ยนชนิดน้ำเชื้อเพลิงของหม้อไอน้ำจากน้ำมันดีเซลเป็นก๊าซธรรมชาติ
· มาตรการในการเปลี่ยนมาใช้ชิลเลอร์ประสิทธิภาพสูง
· มาตรการในการปิดจอคอมพิวเตอร์ทุกครั้งภายหลังการใช้งาน
มินีแบได้เข้าร่วมโครงการกับกรมพัฒนาพลังงานทดแทนและการอนุรักษ์พลังงานแบบมีส่วนร่วม และร่วมโครงการกับกรมส่งเสริมอุตสาหกรรมในโครงการจัดการพลังงานแบบสมบูรณ์ รวมทั้งการเข้าร่วมประกวดรางวัล Thailand Energy Awards 2007 สำหรับผลงานด้านการอนุรักษ์พลังงาน ในปี พ.ศ. 2550 ได้รับรางวัลต่างๆดังนี้
· รางวัลจากการเข้าร่วมประกวดโครงการ “Thailand Energy Awards 2007”
· รางวัลจากโครงการอนุรักษ์พลังงานแบบมีส่วนร่วม
โครงการที่สอง มินีแบห่วงใย......ใส่ใจคุณภาพน้ำ
· ระบบบำบัดน้ำทิ้ง
กลุ่มบริษัทมินีแบเล็งเห็นถึงความสำคัญของการอนุรักษ์ทรัพยากรธรรมชาติและสิ่งแวดล้อม จึงจัดให้มีระบบบำบัดน้ำเสียที่มีประสิทธิภาพสูง เพื่อบำบัดน้ำเสียให้มีคุณภาพที่สามารถนำกลับมาใช้ประโยชน์ให้ได้มากที่สุด โดยนอกจากจะเป็นการช่วยกันรักษาสิ่งแวดล้อมแล้วยังช่วยในการลดใช้พลังงานทรัพยากรน้ำลงอีกด้วย
· กระบวนการบำบัดน้ำทิ้ง กระบวนการที่กลุ่มบริษัทมินีแบใช้ในการบำบัดน้ำทิ้ง ได้แก่ กระบวนการบำบัดทางกายภาพ กระบวนการบำบัดทางเคมีและกระบวนการบำบัดทางชีวภาพ(ระบบตะกอนเร่ง) และมีการเติมคลอรีนเพื่อฆ่าเชื่อโรคในน้ำทิ้ง รวมทั้งการมีการจัดตั้งห้องวิเคราะห์คุณภาพทิ้งที่ขึ้นทะเบียนกับกรมโรงงานอุตสาหกรรมเพื่อยืนยันคุณภาพน้ำทิ้งก่อนที่จะปล่อยออกสู่สิ่งแวดล้อมภายนอก
· การนำน้ำกลับมาใช้ประโยชน์(รีไซเคิล) มินีแบมีความมุ่งมั่นในการนำกลับมาใช้ประโยชน์ให้ได้มากที่สุด ในปัจจุบันบริษัทนำน้ำที่ผ่านการบำบัดแล้วกลับมาใช้ในการรดน้ำต้นไม้ สวนหย่อม ทำความสะอาดพื้น ซักผ้าม๊อบ ใช้ในระบบชักโครก และใช้ในระบบหล่อเย็น นอกจากนี้ บริษัทมีโครงการนำน้ำที่ผ่านการบำบัดแล้วในส่วนที่เหลือจากกิจกรรมดังกล่าวข้างต้นให้กลับมาใช้ประโยชน์ได้ทั้งหมด โดยการนำกระบวนการที่เรียกว่า Reverse Osmosis Membrane Technology ซึ่งเป็นระบบที่มี Membrane ชนิดพิเศษที่สามารถใช้กับน้ำทิ้งที่ผ่านการบำบัดแล้วทำให้สามารถนำกลับมาใช้ในการผลิตได้ เช่น ใช้ในการกระบวนการล้างชิ้นงาน ซึ่งจะทำให้บริษัทไม่มีการระบายน้ำทิ้งออกสิ่งแวดล้อมภายนอก โดยมีงบทุนประมาณ 26 ล้านบาทและคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในปี พ.ศ. 2551
· จุลชีพที่ใช้ในการบำบัดน้ำทิ้ง การบำบัดน้ำเสียทางชีวภาพด้วยระบบตะกอนเร่งนั้น ส่วนหนึ่งที่สำคัญคือ สิ่งมีชีวิตขนาดเล็ก(จุลชีพ) ที่มีหน้าที่ในการบำบัดน้ำเสียให้กลายเป็นน้ำที่สะอาดและสามารถปล่อยออกสู่สิ่งแวดล้อมได้ ตัวอย่างของจุลชีพเหล่านี้ได้แก่ โปรโตซัว โรติเฟอร์ เป็นต้นจุลชีพเหล่านี้มีความสำคัญต่อกระบวนการบำบัดน้ำเสียในระบบตะเกรง ซึ่งจะต้องมีการควบคุมสภาวะในการทำงานของระบบให้เหมาะสม เพื่อให้จุลชีพเหล่านนี้สามารถบำบัดน้ำเสียได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น มีการเติมอากาศที่พอเพียง มีค่าความเป็นกรด-ด่างที่เหมาะสมและมีการระบายตะกอนส่วนเกินออกจากระบบฯลฯ มินีแบเอาใจใส่ต่อทุกขั้นตอนของกระบวนการบำบัดน้ำทิ้ง เพื่อให้น้ำที่ผ่านการบำบัดแล้วมีคุณภาพดีและสามารถคืนกลับสู่สิ่งแวดล้อมได้อย่างไม่ก่อให้เกิดมลภาวะใดๆ
คะแนน 20

Wii

ความเป็นมาของ Wii
“Wii” มาจากคำว่า “We” ซึ่งอ่านออกเสียงเหมือนกัน คือ “วี” มีความหมายว่า “เรา” ซึ่งเป็นคอนเซ็ปหลักของเจ้าตัวนี้เลยก็ว่าได้ มันเป็นเครื่องเกมสำหรับทุกคนในครอบครัว ให้ทุกคนในครอบครัวได้มีกิจกรรมทำร่วมกัน เพื่อเสริมสร้างความสัมพันธ์ของคนในครอบครัวให้แน่นแฟ้นมากยิ่งขึ้น Wii หรือที่เราเรียกว่า เครื่อง wii ส่วนผู้คนที่ชอบเล่นWii นั้นเราจะเรียกอีกอย่างว่า ชาว Wii นั้นเอง ซึ่งเครื่อง Wii จะเป็นเครื่องหรืออุปกรณ์ที่เอาไว้ใส่เกมต่างๆไว้สำหรับชาวWiiได้เล่มเกมกัน เครื่องWii จะมีอยู่ 2 แบบคือ 1. Wii (JAPAN) และ 2. Wii(USA) หลังจากเครื่อง Wii ลืมตามาดูโลก และได้รับความนิยมอย่างถล่มทลาย ทำให้วัฒนธรรมของวงการเกมได้เปลี่ยนแปลงไปจากเดิม ดูว่าเกมนั้นภาพสวยขึ้นจากภาคก่อน มาเป็นเกมนี้มันมีวิธีควบคุมบังคับอย่างไร ด้วยรูปแบบการใช้จอย Wii ที่หลากหลาย และดาบก็เป็นส่วนหนึ่งในรูปแบบการบังคับที่น่าสนใจของจอย Wii ที่ถูกนำเสนอมาตั้งแต่เครื่องเกมยังไม่วางจำหน่าย ทางค่ายสแควร์ เอนิกซ์จึงเห็นโอกาสอันดี จึงได้นำเกม “Dragon Quest Swords” ที่แต่เดิมเป็นของเล่นที่ไว้เล่นผ่านทีวีมาทำใหม่ลง Wii โดยใช้ความสามารถของ Wii รีโมตอย่างเต็มที่ และในช่วงกลางยุค 90 สัตว์เลี้ยงดิจิตอลได้ กลับมาอีกครั้ง ในยุคปัจจุบันความสนุกในการเล่นของเล่นชิ้นนี้ยังคงไม่สูญหายไปไหน ล่าสุดทาง Nintendo ได้ประกาศถึงการที่ทามาก็อทจิ จะก้าวขึ้นสู่เวทีใหม่นั่นก็คือเครื่อง Wii โดยใช้ชื่อใหม่ให้สมกับเนื้อหาของเกมว่า Tamagotchi Party On! ส่วนเนื้อหาภายในเกมนั้น จะไม่ใช่การนั่งเลี้ยงตัวทามาก็อทจิไปวันๆ อีกต่อไป เนื้อหาของเกมจะเน้นความสนุกสนานกับการเล่นพร้อมกัน 4 คนผ่านมินิเกมต่างๆ มากมายเพื่อชิงชัยกันหาประธานาธิบดีคนใหม่ของดวงดาวทามาก็อทจิ ความฮาในจัวมินิเกมจะยิ่งทวีคูณเมื่อการบังคับนั้นจะใช้ Wiimote ในการบังคับ ส่วนตัวเกมจะสนุกเหมือนแบบดั้งเดิมหรือไม่นั้นก็คงต้องลองเล่นดู ส่วนนี่จะเป็นภาพตัวอย่าง
ชาว wii ที่เล่น internet บนเครื่อง wii จะมีข้อจำกัดบางอย่างในการเปิดเว็บ เช่นเรื่องภาษาไทย ยังใช้งานไม่ได้ รวมทั้งความละเอียดของ TV ทำให้แสดงรายละเอียดบนหน้าเว็บได้ไม่ชัด จึงทำให้นักพัฒนาเว็บส่วนหนึ่ง ปรับแต่งเว็บเพื่อให้คนใช้ wii ต่อ internet ใช้งานได้อย่างสะดวก โดยการเพิ่มขนาดตัวอักษร ปุ่ม เมนู เพื่อให้ใช้ wiimote กดได้ง่ายยิ่งขึ้น รวมทั้งเว็บไซต์เดียวกัน ยังสามารถแยกการเข้าถึงกันได้ เช่น เข้าด้วย PC เป็นอีกหน้า เข้าด้วย Wii เป็นอีกหน้าหนึ่ง
ชาว wii ที่เล่น internet บนเครื่อง wii จะมีข้อจำกัดบางอย่างในการเปิดเว็บ เช่นเรื่องภาษาไทย ยังใช้งานไม่ได้ รวมทั้งความละเอียดของ TV ทำให้แสดงรายละเอียดบนหน้าเว็บได้ไม่ชัด จึงทำให้นักพัฒนาเว็บส่วนหนึ่ง ปรับแต่งเว็บเพื่อให้คนใช้ wii ต่อ internet ใช้งานได้อย่างสะดวก โดยการเพิ่มขนาดตัวอักษร ปุ่ม เมนู เพื่อให้ใช้ wiimote กดได้ง่ายยิ่งขึ้น รวมทั้งเว็บไซต์เดียวกัน ยังสามารถแยกการเข้าถึงเช่น เข้าด้วย PC เป็นอีกหน้า เข้าด้วย Wii เป็นอีกหน้าหนึ่ง มาดูกันครับว่ามีเว็บไหนที่ผมแนะนำกันบ้าง
สินค้าและบริการ
เครื่องเล่นคอนโซลสุดร้อนแรงอย่าง Wii จะวางขายเป็นครั้งแรกที่อเมริกาในวันที่ 19 ธันวาคม ตอนนี้ค่ายเกมหลายๆ ค่ายต่างก็ขนเกมมาประกาศเปิดตัวลงเครื่อง Wii อย่างมากมายก่ายกองเลยทีเดียว ขนาดเครื่อง ยังไม่จำหน่ายก็มีเกมมาให้ผู้เล่นรอซื้อกันอย่างมากมายเลยทีเดียว ล่าสุดตอนนี้มีเกมกว่า 136 เกมแล้วที่ประกาศลงเครื่อง เกมดังๆ ที่ประกาศแน่ชัดว่าจะลงเครื่อง Wii อธิบายตัวเกมอย่างคร่าวๆ กันซักเล็กน้อย เพื่อเป็นแนวทางให้เพื่อนๆ ที่สนใจจะซื้อเครื่อง Wii ได้เลือกซื้อกัน เผื่อเกมไหนที่ใครยังไม่รู้จัก หรือว่าเล่นยังไง จะได้ชี้ชัดๆ กันไปเลย ก่อนอื่นต้องขออธิบายลักษณะคร่าวๆ เกี่ยวกับเครื่อง Wii ก่อน เครื่องเล่น Wii จะแบ่งลักษณะการเล่นเกมหลักออกเป็น 5 แบบด้วยกัน ตามประเภทจอยคอนโทรลเลอร์และวิธีการดังต่อไปนี้
Remote: ผู้เล่นจะใช้จอย Wii-mote เพียงอย่างเดียวในการเล่นเกม โดยจะถือในมือ เพียงข้างเดียวหรือสองข้างก็ได้แล้วแต่การออกท่าทางการเล่นของผู้เล่น โดยจะเป็นเกมที่เกี่ยวกับการวาดรูป, การเหวี่ยงหรือหวด หรือการเล็งเพื่อเล่นเกม เป็นต้น
Nunchuck: เป็นการใช้จอย Wii-mote และจอย Nunchuck ในการเล่นเกมพร้อมกัน การเล่นจะเป็นแบบให้ผู้เล่นใช้ analog จากจอย Nunchuck และการใช้ Wii-mote ตามแบบข้างต้นพร้อมกันไปClassic: เป็นการใช้จอย Wii-mote เล่นแบบหันด้านข้างเล่น ลักษณะจะเป็นแบบการเล่นโดยใช้จอยเหมือนที่เราคุ้นเคยกัน บนจอย NES ที่มีเพียงปุ่มทิศทางกับปุ่มคำสั่งอีก 2 ปุ่ม (เหมือนปุ่ม A กับ B)

Retro: จะเป็นเกมที่ต้องใช้จอยคอนโทรลเลอร์ของ GameCube หรือ Virtual Console ในการเล่นเกมเหล่านั้น
Light Gun: เป็นเกมที่มีลักษณะการเล่นที่ต้องใช้จอย Light Gun หรือจะเล่นได้ดี เล่นได้สนุกกว่า หากใช้จอยนี้ต่อไปก็จะเป็นการอธิบายลักษณะของเกมดังๆ แต่ละเกมที่ประกาศแน่นอนแล้วว่าจะมีการพัฒนาลงเครื่องเล่น Wii นี้ เกมไหนจะเป็นอย่างไร เป็นเกมแนวไหน ของค่ายอะไร แล้วจะเล่นยังไงนั้นมีดังนี้
ประโยชน์ของ Wii
1. เครื่อง Wii สามารถรองรับการเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตได้

2. เครื่อง Wii สามารถดาวน์โหลดอัพเดตเกมเข้ามาได้ หากมีการอัพเดตเข้ามา แม้ในเวลาที่เครื่องปิด
3. สามารถใช้ Wiimote ในการบังคับเกมต่างๆไม่ว่าจะเป็น ปืน ดาบ และธนู แทนการใช้ Mouseได้
4. ทำให้ผู้เล่นมีความสนุกและเพลิดเพลินในการเล่นเกม
5. ทำให้บริษัทที่ผลิตเกม มีการพัฒนาเกมใหม่ๆขึ้นมาเพื่อที่จะได้เอามาใส่ในเครื่องWii เพื่อที่จะให้ผู้คนได้เล่นเกมใหม่ๆที่มีความท้าทายและสนุกสนานได้กว่าเดิม
การควบคุมหลักของ Wii รีโมท
การควบคุมหลักของเครื่องจะใช้การเคลื่อนไหวโดยทั่วไปทุกๆรูปแบบของร่างกายมนุษย์ผ่านทางรีโมทของ Wii ที่มีรูปร่างคล้ายๆรีโมททีวีนั่นแหละ เจ้ารีโมทที่ว่านี้นั้นสามารถต่อเข้ากับตัวเครื่องและควบคุมได้พร้อมกันมากถึง 4 ตัว โดยใช้การควบคุมไร้สายแบบ Bluetooth ซึ่งมีระยะการควบคุมได้ไกลประมาณ 10 เมตร ทั้งแบบรีโมทอย่างเดียวและแบบ Nunchuk controllers (นุนจัก) ที่เอาตัวควบคุมต่อเพิ่มจนมีรูปร่างคล้ายกระบองสองท่อน
ซึ่งเจ้าตัว Nunchuk นั้นจะมีเซ็นเซอร์ระบบควบคุมเพิ่มขึ้น 3 อย่าง นอกจากนี้ในจอยรีโมทของ Wii ยังประกอบด้วยลำโพง ระบบส่งเสียง และพอร์ทสำหรับอุปกรณ์เสริม แถมยังเอาไปใชเป็นตัวชี้เคอร์เซอร์บนหน้าจอทีวีได้อีกด้วยในระยะไม่เกิน 5 เมตรจากหน้าจอ สำหรับปุ่มต่างๆบนรีโมทก็จะมี ปุ่มปิด/เปิด, ปุ่มทิศทาง plus pad, ปุ่ม A,ปุ่ม B, ปุ่ม Minus, ปุ่ม Home, ปุ่มหมายเลข 1 และปุ่มหมายเลข 2 ส่วนปุ่มของ Nunchuk controllers ประกอบด้วยแกนบังคับแบบอนาลอค, ปุ่ม C และปุ่ม Z The Look(มุมมองเครื่อง): ระบบของ Wii ได้ออกแบบมาให้รองรับกับระบบของทีวีแบบทุกรุ่น ไม่ว่าจะวางแนวตั้งหรือวางแนวนอนก็เล่นได้ไม่มีปัญหา Color(สีเครื่อง): ยังไม่กำหนดแน่นอน Media(สื่อเก็บข้อมูล): ไดร์ฟของเครื่อง Wii เป็นแบบไดรฟ์แบบโหลดชนิดของมีเดียเองโดยอัตโนมัติซึ่งสามารถอ่านแผ่นเกมของ Wii ที่มีขนาดเส้นผ่าศูนย์กลาง 12 เซนติเมตรทั้งแบบ single และ double layered นอกจากนี้ก็ยังเล่นแผ่นของ Game Cube ขนาดเส้นผ่าศูนย์กลาง 8 เซนติเมตร Communication(การติดต่อ): เครื่อง Wii สามารถเชื่อมต่อกับอินเตอร์เนตได้แม้ว่าเครื่องจะปิดอยู่ก็ตามด้วยระบบ “WiiConnect24” เป็นบริการอัพเดตต่างๆผ่านทางอินเตอร์เนตที่ทำได้แม้ว่าจะไม่ได้เปิดเครื่อง Wii ก็ตาม เพียงแค่ผู้ใช้ต่อระบบเนตเวิร์คไร้สายผ่านทางระบบแลน IEEE802.11b/g หรือจะใช้พอร์ท USB 2.0 ต่อกับแลนอแดปเตอร์แทนก็ได้ นอกจากนี้เครื่อง Wii ยังติดต่อไร้สายเข้าสู่เครื่อง NDS ได้อีกด้วย Virtual Console(ระบบเครื่องเล่นใอดีต):
ผู้ใช้บริการ Wii สามารถดาวน์โหดเกมในเครื่องเล่นเกมเก่าๆของนินเทนโดมาเล่นได้ แม้ว่าจะไม่มีเครื่องเล่นเครื่องนั้นก็ตาม เกมที่ดาวน์โหลดได้ก็มีตั้งแต่เกมในสมัยเมื่อ 20กว่าปีทีเดียว ไม่ว่าจะเป็นเกมของเครื่อง Nintendo Entertainment System® (NES), Super Nintendo Entertainment System® (SNES) และ Nintendo® 64 และนอกเหนือจากเกมของนินเทนโดในเครื่องที่กล่าวมาแล้ว ยังมีเกมเก่าๆจากเซก้าและเกมจากเครื่อง TurboGrafx ซึ่งเป็นเครื่องเกมที่พัฒนาโดยบริษัท NEC และ Hudson แต่ใช่ว่าจะมีเพียงเกมเก่าให้โหลดเล่น เกมใหม่ๆก็มีเพราะทางบริษัทพัฒนาเกมที่ชื่อ in die จะคอยป้อนเกมใหม่ๆให้ดาวน์โหลดเล่นกัน The Specs(หน่วยความจำ): Wii มีระบบหน่วยความจำแบบ flash memory ติดตั้งภายในเครื่องขนาด 512 MB, มีพอร์ท USB 2.0 จำนวนสองพอร์ท และอุปกรณ์เชื่อมต่อไร้สายแบบ built-in นอกจากนี้ก็มีช่องสำหรับเสียบ SD memory card ไว้สำหรับผู้เล่นที่เล่นแล้วเซพเกมเยอะขนาด flash memory ในเครื่องที่ให้ไว้ 512 MB ยังไม่พอใช้ก็เอา SD memory card เสียบเพิ่มได้ แล้วด้วยการจัดวางระบบที่เป็นระเบียบขั้นตอนนี้ยังช่วยให้เครื่อง Wii ประหยัดไฟฟ้าได้มากขึ้น แถมถ้าจะต่ออินเตอร์เนตก็ยังมีโหมด “sleepless” ที่ช่วย Wii เชื่อมต่ออินเตอร์เนตได้ตลอดเวลาทั้งที่กินไฟน้อย CPU: Wii ใช้ PowerPC CPU ที่มีโค้ดรหัสว่า “Broadway” สร้างด้วยเทคโนโลยีมาตรฐานแบบ 90 nm SOI CMOS ซึ่งพัฒนาโดย IBM Graphics Processing Unit(การ์ดจอ): กำลังอยู่ในช่วงพัฒนาโดย ATI Other Features(รายละเอียดอื่นๆ): ช่องสำหรับเสียบคอนโทรลเลอร์ของเครื่อง Game Cube ทั้งหมด 4 ช่อง, ช่องสำหรับเสียบเมโมรี่การ์ดของ Game Cube จำนวนสองช่อง, พอร์ท AV Multi-output และพอร์ทสำหรับสาย component และ S-video นินเทนโดแนะนำให้รู้จักก้าวใหม่ของวงการวีดีโอเกม
Wii คือเครื่องเกมคอนโซลประจำบ้านที่ถือเป็นก้าวใหม่แห่งวงการวีดีโอเกม ซึ่งทำให้ผู้เล่นควบคุมเกมได้หากหลายท่าทางผ่านทางหน้าจอทีวีของคุณผ่านทาง Wii รีโมท ซึ่งเป็นตัวคงบคุมท่าทางของผู้เล่น ด้วยเหตุนี้เองจึงทำให้ผู้เล่นเกมจะสามารถรับรู้ได้ถึงประสบการณ์ใหม่ๆของการเล่นเกมด้วยเจ้าเครื่องเล่น Wii (อ่านว่า We วี) ตัวนี้ ยกตัวอย่างให้เห็นอย่างเช่นการเล่นเกมเทนนิสซึ่งปกติแล้วจะไม่ค่อยได้รับรู้ถึงอารมณ์เวลาเล่นสักเท่าไหร่เพราะต่างจากการแข่งจริง แต่การเล่นเกมเทนนิสด้วย Wii นั้นผู้เล่นจะได้รับรู้ถึงอารมณ์และความกดดันเสมือนแข่งอยู่จริงๆ รวมถึงเกมอื่นๆอย่างเช่นเกมขับรถด้วย และการควบคุมก็ไม่ยุ่งยากอะไรเลยเพราะทุกอย่างล้วนแต่จำลองมาจากของจริง เหมาะที่จะเล่นได้ในทุกเพศทุกวัย Wii ไม่เพียงแต่จะมุ่งเน้นไปที่การควบคุมหรือบังคับเกมของผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังให้ความสำคัญกับจำนวนของผู้เล่นด้วย ซึ่งทาง Wii เน้นการเสริมสร้างการเล่นเกมให้เกิดมิตรภาพและให้ความสนุกที่หลากหลายออกไป
วิธีการเล่นของเครื่อง Wii ก็คือให้ผู้เล่นนั้นแสดงท่าทางที่ตัวเกมกำหนดผ่านทางคอนโทรลเลอร์ที่เรียกว่า Wii Remote ที่มีลำโพงติดตั้งในตัว ตัวอย่างเช่นเวลาเล่นเกมเทนนิส ผู้เล่นจะต้องใช้เจ้ารีโมทที่ว่าเนี่ยจำลองเป็นไม้เทนนิสในเกมสำหรับใช้หวดลูก และหากใช้รีโมทหวดไปแล้วเซ็นเซอร์ของรีโมทก็จะทำงานประสานกับวัตถุในจอทีวีซึ่งก็คือลูกเทนนิส หากตีถูกรีโมทก็จะสั่นและมีเสียงดังขึ้น ซึ่งเซ็นเซอร์ของรีโมทนี้ไม่ใช่แค่ไว้เพียงตีลูกตรงๆเท่านั้น แต่มันมีระบบซับซ้อนเพียงพอที่ผู้เล่นจะพลิกแพลงตีลูกแบบต่างๆได้หลายแบบด้วย ไม่ว่าจะเป็นลูกแบ็คสปินหรือเฉือนสั้นๆ
กรณีอยู่ในเกมอื่นๆ Wii รีโมทก็จะทำหน้าที่แตกต่างกันไปตามความเหมาะสม อย่างเช่นใช้เป็นอาวุธเวลาที่ใช้เล่นเกมต่อสู้ ทั้งนี้ก็ต้องขึ้นอยู่กับจิตนาการของผู้สร้างเกม ซึ่งบางกรณีรีโมทอย่างเดียวอาจไม่เพียงพอจึงจำเป็นต้องใช้จอยต่อที่เรียกว่า Nunchuk controller ต่อเข้ากับรีโมทอีกที ซึ่งพอต่อกับรีโมทแล้วจอยจะมีลักษณะเหมือนกับกระบองสองท่อนตามชื่อของมัน ซึงจะมีเซนเซอร์ในตัวด้วย เอาไว้เป็นตัวเสริมสำหรับเกมบางเกมเช่น เกมต่อสู้ที่ถือดาบมือหนึ่งแล้วถือโล่อีกมือหนึ่ง เกมชกมวย หรือใช้เป็นมีดหมอเวลาผ่าตัด
แนะนำ Java api สำหรับเขียนควบคุม wii remote

ใครที่กำลังติดอกติดใจ wii อยู่ ถ้าอยากเขียนโปรแกรม เพื่อติดต่อกับ wiimote ผ่าน bluetooth ด้วยภาษาจาวา (java) ล่ะก็จะมี API มาแนะนำ ชื่อ WiiRemoteJให้มาลองดูที่นี่ http://www.wiili.org/WiiremoteJ โดย API ตัวนี้มาพร้อมกับ java documents ครบถ้วน ให้อ้างอิงและเรียกใช้ Class, method ได้อย่างถูกต้อง
· WiiRemoteJ Official Site
· download WiiRemoteJ
· WiiRemoteJ Forum
ส่วนใครที่ถนัดใช้ภาษาอื่น ๆ ก็มี API ให้ download รวมถึง driver ที่จำเป็นในการเชื่อมต่อเข้ากับ OS ต่าง ๆ ด้วย
· WiinRemote
· cWiimote
· Perlwiimote
· DarwiinRemote
· cCWiid


คะแนน 5+5

พาหะของภาษาในยุคดิจิตอล

หลังจากอักระท้องถิ่น เช่นภาษาไทย ได้เข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของระบคอมพิวเตอร์แล้ว เครื่องไม้เครื่องมือสำหรับสื่อสารแล้ว เครื่องไม้เครื่องมือสำหรับสื่อสารก็เพิ่มมากขึ้น
นั้นคือ การมาถึงของคู่หู Microsoft Word บนเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและระบบแสดงผลภาษาไทยในเครื่องคอมพิวเตอร์ Macintosh
ในการผลิตหนังสือซึ่งเป็นพาหะของภาษาตัวสำคัญก็คือ กระบวนการดัดแปลง Font ภาษาไทยเข้าสู่ขั้นตอนการทำงานของโปรแกรมจัดหน้า เช่น Page Maker, Quark Express, In Design เรียกว่าโปรแกรม Desk Top Publishing
ขณะที่วงการสื่อสิ่งพิมพ์กำลังพัฒนาระบบการพิมพ์ดังกล่าวอยู่นี้ เครือข่ายอินเทอร์เน็ตก็กำลังขยายการนิยมเต็มอัตราศึกเช่นกัน เห็นได้จากเว็บไซต์จำนวนมากถูกสร้างขึ้นพร้อมๆกับการกำเนิดของเว็บบอร์ดหรือกระดานข่าวซึ่งเป็นการต่อยอดมาจาก BBS หรือ Bulletin Board System และห้องสนทนาหรือ Chat Room ที่พัฒนาจากระบบสนทนาแบบ IRC หรือ Internet Relay Chat ซึ่งพื้นฐานของสื่อภาษาผ่านเทคโนโลยีเว็บไซต์ จะอาศัย Hyper Text Markup Language หรือ HTML
RSS คืออะไร
RSS คือ ตัวช่วยสำคัญสำหรับการเลือกรับข่าวสารของผู้คนในยุคปัจจุบันเพราะ RSS มีเครื่อมือที่จะมาช่วยกลั่นกรองข้อมูลซึ่งผู้รับให้ความสนใจจริงๆ

วันพุธที่ 15 สิงหาคม พ.ศ. 2550

Inside Microsoft Windows NT Internet Development

บทนำ
ทำไมฉันจึงเขียนหนังสือเล่มนี้ หรือ? ฉันได้ถามคำถามนี้กับตัวเองในหลายๆครั้ง แต่คำตอบมันก็ได้เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา มันมีสิ่งที่เหมือนๆกัน และมีบางอย่างที่เหมือนกันในอินเทอร์เน็ต ที่ทำให้เกิดการจินตนาการขึ้นมา อินเทอร์เน็ตเป็นแค่เครือข่าย เครือข่ายหนึ่งที่ไม่เหมือนสิ่งอื่น ดังนั้น มันถึงไม่มีเทคนิคและส่วนประกอบที่ทำให้อินเทอร์เน็ตพิเศษขึ้น อินเทอร์เน็ตจะมีความสัมพันธ์กับสังคม อินเทอร์เน็ตเป็นการแปลงสภาพของคอมพิวเตอร์ จากอุปกรณ์ในการปฏิบัติงาน ในการคำนวณและอุปกรณ์สื่อสารให้มีกำลังปฏิบัติงานมากขึ้น
อีก 50 ปี หลังจากนี้ อินเทอร์เน็ตจะมีผลกระทบต่อโลกขงอเราในทางบวกทางลบ อย่างหนึ่งที่จะแนะนำคือ หนังสือเล่มหนึ่งที่มันวิจารณ์เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของชีวิตคนเราที่แสนจะมหัศจรรย์ แต่ที่จริงแล้วเรื่องราวข้างในนั้นก็ไม่ได้เกี่ยวกับหัวข้อเลย ส่วนมากหนังสือเล่มนี้ จะเน้นที่ความท้าทายในการเล่นอินเทอร์เน็ตซึ่นำไปสู่การพัฒนาด้านซอร์ฟแวร์ชุมชน กระบวนการพัฒนาซอร์ฟแวร์จำเป็นที่ต้องมีวิธีที่น่าทึ่ง และน่าสนใจเกิดขึ้นถ้ามีการเข้าใจถึงศักยภาพของอินเทอร์เน็ต บทแรกที่หนังสือเล่มนี้กล่าวถึงคือ ตัวอย่างนักเขียนโปรแกรมชาวตะวันออกคนหนึ่งที่จะสามารถนำเราไปสู่อนาคตข้างหน้าได้ ไม่เหมือนกับวัตถุประสงค์การเขียนโปรแกรมใหม่นี้ที่ไม่เน้นการกลับมาใช้ใหม่เกี่ยวกับประสิทธิภาพของการเขียนโปรแกรมภาษา แต่ค่อนข้างที่จะมีผลที่ซับซ้อนอย่างมากตอการใช้บริการโปรแกรม Windows NT รหัสนับล้านที่เข้าสู่ Windows NT ได้นำเข้ามาใช้ในห้องสมุดและยังแพร่หลายใช้ในการเขียนโปรแกรมของชาวตะวันออกอีกด้วย ถึงแม้ว่าคอมพิวเตอร์จะมีศักยภาพที่ดีกว่าในอดีตที่ผ่านมา แต่ประสิทธิภาพของภาษาก็หมือนกับภาษา C++ หรือ ภาษา Java
วิวัฒนาการของโปรแกรม Windows NT มีเป็นจำนวนมากที่ให้บริการภายใต้เงื่อนไขของระบบปฏิบัติการอื่นๆ อย่างไรก็ตามฉันรู้สึกว่า Windows NTจะเหมือนกับการครอบงำแบบระบบปฏิบัติการพื้นฐานของโครงสร้างของอินเทอร์เน็ต ดังนั้นในหนังสือเล่มนี้ ฉันจะมุ่งเน้น เจาะจงเกี่ยวกับประสิทธิภาพของความสำเร็จของนักเขียนโปรแกรมชาวตะวันออก ซึ่งเป็นสิ่งใหม่ที่จะช่วยให้เราพบกับความท้าทายในการเล่นอินเทอร์เน็ต

คะแนน 5+5+2.5 น.ส. ฟาอีซา มามะ รหัส 47012231

อยากบอกว่าเธอบาป

ในปัจจุบันชุดข้อมูลในงการ ICT มีความผสมผสานปะปนกันระหว่างความหมายของคำสองคำนั่นคือ คำว่าแฮกเกอร์ (hacker) กับคำว่าแคร็กเกอร์ (cracker)
ซึ่งในปัจจุบันนั้นมีความสับสนเป็อย่างมากทั้งในแง่การให้ความหมายและความเข้าใจของการใช้คำ เพราะโดยส่วนใหญ่จะเข้าใจความหมายของคำว่าแฮกเกอร์ที่เป็นไปในทางชั่วร้าย แต่ที่แท้จริงแล้วแฮกเกอร์ หมายถึงบุคลากร ICT ที่มีความสามารถถึงขั้นเซี่ยน เพราะแฮกเกอร์นั้นมีสมรรถนะทางโลจิก (logic) ที่สูงมาก แฮกเกอร์ในความหมายที่ถูกต้องคือ ผู้ทรงความรู้ในการสืบค้นจุดด้อยและรูรั่วของระบบคอมพิวตอร์
ส่วนแคร็กเกอร์นั้นมีความหมายที่ตรงกันข้ามกับนิยามของแฮร์เกอร์ เพราะแคร็กเกอร์หมายถึง ผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์ แต่ว่าแคร็กเกอร์นั้นเมื่อมีชอ่งโหว่ของระบบคอมพิวเตอร์แล้วก็มักดำเนินการไปในทางที่ไม่ดี เช่น การเข้าไปรื้อทำลาย หรือเคลื่อนย้ายข้อมูลและหนักที่สุดคือ การเข้าไปขโมยข้อมูล
ทุกวันนี้จะมีการสลับคำสอง คือ คำว่าแฮกเกอร์ และแคร็กเกอร์ จนเกิดความโกลาหลในแวดวง ICT ด้วการเปลี่ยนตำแหน่งให้แฮกเกอร์กลายไปเป็นฝ่ายอธรรม และแคร็กเกอร์กลายมาเป็นฝ่ายธรรมะ ดังนั้นจึงได้มีการจัดระเบียบแฮกเกอร์เสียใหม่ โดยจะแบ่งเป็น 2 ประเภท คือ แฮกเกอร์หมวกขาว (White hat) และแฮกเกอร์หมวกดำ (Black hat) ซึ่งจะมีควาแตกต่างกัน คือ แฮกเกอร์หมวกขาว เป็นพวกที่มีความเชี่ยวชาญด้านระบบคอมพิวเตอร์อย่างดีเยี่ยม สามารถค้นพบช่องโหว่แล้วแจ้งเตือนให้เจ้าของระบบได้รับรู้ อีกทั้งยังนิยมศึกษาหาความรู้เพิ่มเติม แบ่งปันความรู้ที่ได้ เลยไม่เคยมีความคิดทำลายข้อมูลโดยมีเจตนา ส่วนแฮกเกอร์หมวกดำ คืออาศัยช่องรั่วนั้นเบียดแทรกเข้าไปปู้ยี่ปู้ยำระบบคอมพิวเตอร์
นอกจากจะมีแฮกเกอร์สองประเภทนี้แล้ว ยังมีแฮกเกอร์อีกขั่วหนึ่ง คือ แฮกเกอร์หมวกเทา(Gray hat) คือพวกที่พอพบรูรั่วของระบบคอมพิวเตอร์ เมื่อใดก็ชอบคาบข่าวช่องโหว่เอาไปประกาศในที่สาธารณะและที่สำคัญในปัจจุบันนี้แฮกเกอร์เทานั้นมีปริมาณมากเป็นอันดับหนึ่งของบรรดาแฮกเกอร์ที่มีอยู่ในโลก และยังมีแฮกเกอร์อีกประเภทหนี่งนั้นคือแฮกเกอร์เด็กฝึกงานหรือแฮกเกอร์ละอ่อน(Script kiddic)โดยแฮกเกอร์เด็กฝึกงานพวกนี้นับเป็นละอ่อนจริงๆ คือมักจะเป็นเด็กๆเสียส่วนใหญ่ มักสร้างความเสียหายให้แก่ระบบคอมพิวเตอร์ตัวจริง – เสียงจริง เพราะแฮกเกอร์ละอ่อนนี้มักจะไม่รู้ต้นสายปลายเหตุเกี่ยวกับระบบคอมพิวเตอร์สักเท่าไร
ส่วนเทคนิคต่างๆที่พวกแฮกเกอร์นิยมใช้มีอยู่กี่แบบ เทคนิคที่หนึ่งคือ การปฎิบัติการถล่มเซิร์ฟเวอร์ ยังส่งผลให้เครื่องเซิร์ฟเวอร์นั้นๆปฏิเสธการให้บริการแก่คอมพิวเตอร์ลูกข่ายและทำให้ตกอยู่ใต้ความควบคุมของแฮกเกอร์ เทคนิคที่สองคือ การแฮกเข้าไปในระบบคอมพิวเตอร์ระบบใดระยยหนึ่ง เพื่อตั้งเวลาให้เครื่องคอมพิวเตอร์นั้นๆ เกิดอาการรวนเปรียบไป อีกเทคนิคหนึ่งคือ การแฮกเข้าไปทำการแปลงแปรข้อมูลของผู้อื่น เช่น แปลงข้อมูลบัตรเครดิต หรือแปรเศษสตางค์ในบัญชีธนาคารของคนอื่นมาเข้ากระเป่าตนเอง

ข้อเสนอแนะ
1. ผู้ที่เป็นนักคอมพิวเตอร์ควรจะมีจริยธรรมและจรรยาบรรณในตนเอง
2. การแฮกข้อมูลของผูอื่นป็นการละเมิดสิทธิส่วนบุคคลซึ่งจะมีความผิดทางกฎหมาย
3. บริษัทควรจะมีโปรแกรมที่มิดชิดป้องกันการแฮกข้อมูลในระบบคอมพิวเตอร์ และ ป้องกันการแปลง และแปรข้อมูลของบริษัท
4. การแฮกข้อมูลสร้างความเสียหายแก่สังคมและประเทศชาติ

คะแนน 5+2.5 น.ส. ฟาอีซา มามะ รหัส 47012231

The JAVA Developer Almanac

ขอตอนรับเข้าสูส่วนที่สองของThe java developer Almanac
เมื่อนานมานี่ผมได้รู้ข้อมูลทั้งหมดของ java class library ในส่วนของการทำงานทั้งหมดความลงตัวด้วยกันsubclass การลบล้าง แต่ไม่สามารถที่จะจำบางเหตุผลได้เนื่องจากผมไม่คอยได้ใช้เอกสารอ้างอิงนัก
จาก Version1.1 หัวหน้า the java developer Almanac ได้ลดลงครึ่งหนึ่งซึ่งก็ทำให้ผมสับสนเล็กน้อยกับข้อมูลที่ได้รับมา ผมได้เพิ่มความสามารถในการค้นหาข้อมูลเพื่อจัดทำthe java developer Almanac 1.2 ซึ่งทำให้ได้รู้ว่าหัวหน้าได้ส่วนที่ไม่จำเป็นเท่านั้
ตั้งแต่ผมได้เริ่มเขียน Java cord สิ่งสำคัญคือ navigating ของLibraries ใหม่ที่ผมต้องการคือการมองหาภาพรวมให้เร็วสำหรับlibraries ใหม่ สิ่งที่ครอบคลุมทุก class และเชื่องโยงด้วยกัน ให้ผมสำรวจและเรียนรู้อย่างรวดเร็วสำหรับpackage ใหม่
The java developer เหมือนแผนที่java class libraries ที่รวบรวมเครื่องมือสำคัญที่ครอบคลุมlibraries ทั้งหมดโดยรวมเพื่อช่วยให้นึกชื่อ เครื่องมือ และความสัมพันธ์ของ package ใหม่
ระหว่างทำความเข้าใจในบทความนี้ ซึ่งไม่ได้มีเอกสารพอสำหรับการทำความเข้าใจ ถ้าหาจว่า package นี้ใหม่สำหรับคุณ คุณควรหาบทความอื่นมาประกอบเช่น the java tutorial second Edition หรือหนังสืออ้างอิงเช่น class libraries volume 1 and 2 หรือ htt:// java .sum.com/does.
บทความนี้แบ่งเป็น 4 ส่วนคือ
1.Package
2.class ส่วนนี้มีตารางclass ประมาณ 500หน้าครอบคลุม package ทั้งหมด ตารางแต่ละclass จะแสดงข้อมูลสมาชิกทั้งหมด รวมทั้งสมาชิกจาก super class
3.topics สวนนี้เป็นการเซ็คตารางอย่างรวบเร็ว เช่น topic ของ java 1.1 จะมีข้อมูลวิเคราะห์ความแตกต่างAPI ระห่วาง java 1.1 และ 1.2
4.cross reference ส่วนนี้เป็นส่วนที่ใข้ในการอ้างอิงทั้งหมดที่เขียนมาในหนังซึ่งช่วยเพิ่มความเข้าใจเมื่อเกิดคำถาม
Updates
หนังสือเล่มนี้อย่างต้องมีการ Updates เมื่อมีเวอร์ชั่นใหม่ออกมา ผมอยากที่จะรู้ว่าผมต้องพัฒนาอะไรสำหรับเวอร์ชั่นใหม่ต่อไป หรือคูรคิดอย่างไร ผมยินดีรับข้อเสนอแนะทุกข้อคุณสามารถส่ง mail มาได้ที่ almanac@xco.com
คะแนน5+5 น.ส. ยูนีซัน ยากรา รหัส 47012214

CIO Who are you

CIO ยอมาจาก Chief Information Officer หมายถึงประธานเจ้าหน้าที่บริหารงานสารสนเทศซึ่งเป็นตำแหน่งที่สูงที่สุดในฝ่ายคอมพิวเตอร์ของแต่ละองค์องค์กร
โดยแต่เดิมนั้นในบริษัทห้างร้านต่างๆมีเพียงตำแหน่ง IT Director, EDP manager หรือไม่ ก็ mis manager ซึ่งยุคแรกๆ ธุจกิจบ้านเราที่มีคอมพิวเตอร์ใช้งานนั้น หน่วยงานด้านคอมพิวเตอร์มักจะอยู่ใต้การบังคับบังชาของฝ่ายบัญชีเสียเป็นส่วนใหญ่ และบุคลาในด้านIT ในช่วงนั้นก็มีจำกัดเห็นได้จากการยืมคนที่จบจากสาขาสถิติประยุกต์หรือวิศวกรรมไฟฟ้ามาช่วยงานในแผนกคอมพิวเตอร์ ในยุคแรกๆมากมาย
ต่อมาวิชาการเรียนการสอนด้านคอมพิวเตอร์บ้านเราขยาบขยาบเจริญรุดหน้าในเวลาต่อมา ก็ทำให้วิชาชีพด้าน IT มีบุคลากรรองรับองค์ความรู้ด้านคอมพิวเตอร์ ซึ่งเติบโตแบบก้าวกระโดดและพัฒนาตำแหน่งงานในสาย ITจนเปลี่ยนชื่อเรียกกันเรื่อยมาจนกระทั้งถึงปัจุจบัน
และ CIO ถูกใช้เป็นชื่อเรียกตำแหน่งแห่งหนของคน IT ระดับ TOP ขององค์กรนั้น ก็เป็นผลพ่วงจาก managing Director ( กรรมการผู้จัดการ) และแม้แต่ G M (General Manager ผู้จัดการทั่วไปมาเป็น (CEO หรือ Chief Executive Officer (ประธานเจ้าหน้าที่บริหารระดับสูง) หลังจากนั้นตำแหน่งแห่งที่ของผู้บริหารระดับสูงจุถูกเปลี่ยนชื่อเรียกกันตามๆมา เหตุ นี้ IT Director จึงถูกมาเรียกขานว่าเป็น CIO โดยปริยายCIO นั้นคือผู้บริหารสูงสุดของสายงานเทคโนโลยีสารสนเทศ ซึ่งเป็นผู้ประสานให้งานคอมพิวเตอร์ของแต่ละองค์กรดำเนินไปอย่างมีประสิทธิภาพ พร้อมทั้งเป็นผู้ริเริ่มในการกำหนดมาตรฐาน IT ของหน่ายงานทั้งหมดทางด้าน hardware software และ People ware ในเว็บไซต์ ของศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติNational Electronics and computer technology center หรือ NECTEC ) ซึ่งเป็นหน่วยงานในสำนักพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีของประเทศไทย ทำหน้าที่กำกับและดูแลโยบายด้านเทคโนโลยีสารสนเทศในบ้านเรานั้นก็ได้สรุปคุณสมบัติที่CIO ควรมีไว้ดังนี้
1. CIO ควรมีความรู้ทางด้านIT เป็นอย่างดี
2. ต้องขยันติดตามความก้าวหน้า รวมถึงแนวโน้มของวงการ IT ตลอดจนเทคนิคการประยุกต์ใช้IT ที่เหมาะสมกับองค์กร
3. ควรเข้าใจกฎมายด้านIT ทั้งมวลอาทิ กฎหมายทรัพย์สินทางปัญญา อาชยกรรมคอมพิวเตอร์ฯลฯ
4. ต้องร่างและจัดว่างแผนแม่บทITได้เป็นอย่างดี
5. ควรประเมินสมรรถนะและผลการปฏิบัติงานของศูนย์คอมพิวเตอร์ได้
6. ต้องสามารถบริหารทรัพยากรด้านเทคโนโลยีสารสนเทศให้สอดคล้องกับนโยบายขององค์กร
7. ควรรักษาความมั่นคงปลอดภัยในระบบสารสนเทศและอุปกรณ์ IT ขององค์กรอย่างดีที่สุด
จากคุณสมบัติทั้ง 7 ประการข้างต้นจะเห็นได้ว่า CIO นั้นมีภาระหน้าที่และความรับผิดชอบรอมคลุ่มข่ายงานทั้งหมดของเรื่องคอมพิวเตอร์ในบริษัทห้างร้านและหน่วยราชการ ซึ่งผู้ที่จะเป็น CIO ที่สมบรูณ์ พร้อมนั้นก็ควรจะต้องประกอบด้วยคุณสมบัติทั้ง7 ข้อ โดยเฉพาะในข้อสุดท้ายซึ่งในยุคปัจจุบันนั้น CIO จำเป็นต้องรู้เท่าทันกลเกมของพลพรรคเฮ็กเกอร์เอาไว้ให้จงดี
ข้อเสนอแนะ
คุณสมบัติที่สำคัญของผู้บริหารทุกคนไม่เฉพาะแต่CIO เท่านั้น คือ ผู้บริหารทุกระดับสมควรอย่างมากที่จะต้องมี คุณธรรม ต่อหน้าที่อยู่เสมอ ถ้าไม่อย่างนั้นแล้วจริยธรรมรวมถึงจรรยาบรรณ และแม้แต่ข้อบังคับใดๆ ก็ไม่มีความหมายจึงอยากให้เพิ่มข้อนี้ด้วย

คะแนน5+2.5 น.ส. ยูนีซัน ยากรา รหัส 47012214

Computer Application

เมื่อ 2-3 ปีก่อน มีผู้คนจำนวนมากที่คิดว่าคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งที่นิยมแค่ชั่วคราวและเขาคิดว่าคอมพิวเตอร์มีราคาแพง สามารถใช้งานได้เพียงเล็กน้อย สำหรับที่บ้านหรือที่โรงเรียนที่มีการใช้ประโยชน์
อ้าว คือ ผู้คนเหล่านั้นเลยคิดผิด แต่อะไรคือ ความถูกต้อง?

ตัวอย่างในการแนะนำ
- ไม่ใช่มือยึดครองเกมส์เด็กผู้ชาย
- การค้นหาข้อจำกัด
- ภาพยนตร์มีชีวิตชีวาเหมือน “ความสวยงามและสัตว์ป่า”
- วีดีโอเพลงมีชีวิตชีวาอย่างมากในการฟังทำให้เกิดความเพลิดเพลินไม่เบื่อ
- หนังสือพิมพ์ การจัดพิมพ์ และนิตยสารจะออกทุกสัปดาห์
- สมัยก่อนตู้ ATMยังไม่ถูกประดิษฐ์จึงทำให้ผู้คนที่ใช้บริการต้องรอคำนวณและทำให้ยุ่งยากต่อการถอนเงินและทำให้ช้าด้วย
- แต่รายก็จะสามารถดำเนินการต่อไปทำให้ผู้คนตื่นเต้นกับงานประดิษฐ์ ATM นั้นได้ถูกพัฒนากับโปรแกรมคอมพิวเตอร์
อนาคตข้างหนาจะมีผู้คนใช้คอมพิวเตอร์มากขึ้น เพราะนักวิทยาศาสตร์ยังกำลังทำงานบนวิสัยทัศน์ในเวลานี้ รูปภาพบนหน้าจอก็จะเปลี่ยนแปลงกับมุมมองของคุณตามที่คุณคิดหรือคุณต้องการ เพื่อดูสิ่งที่คุณทำ หรือสิ่งที่คุณสร้างจากมุมของความคิด จากนั้นคอมพิวเตอร์ก็จะประมวลผลในการเคลื่อนไหวของรูปภาพ 3-D เหล่านี้
จะจัดสัมผัสจอภาพใหม่และเสียงที่ทำให้เกิดการกระตุ้นของระบบคอมพิวเตอร์เพื่อให้ได้เปลี่ยนทางจากการใช้คอมพิวเตอร์ นากรส่งข้อมูลข่าวสารและไมโครโฟนไปยังข้อมูลหรือไม่?
ในอนาคต คีย์บอร์ด จะเป็นสิ่งที่จำเป็นและเป็นสิ่งที่ต้องการในการตรวจสอบแก้ไขหรือไม่? จากการอ่านหนังสือนี้เราจะพบกับสิ่งใหม่ๆในชีวิตการทำงานของคุณ คุณชอบที่จะเปลี่ยนอาชีพอยูเสมอ แต่ทุกๆครั้งที่คุณเลือกอาชีพนั้น คุณจะเลือกอาชีพเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ และตำแหน่งที่คุณเลือกนั้นคุณจะใช้คอมพิวเตอร์ในการประกอบการทำงานทุกครั้ง ในการทำงานของคุณจะพบกับความท้าทายในการทำงานในแต่ละครั้ง แต่สิ่งที่คุณต้องการนั้น คือ ความสามารถที่จะสามารถเปลี่ยนแปลง หรือปรับเปลี่ยนในการใช้คอมพิวเตอร์ และความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์เพิ่มขึ้น และก่อให้เกิดความชำนาญในการใช้คอมพิวเตอร์ แต่ในความหลากหลายของหนังสือจะอ้างอิงถึง การจัดเตรียมให้คุณในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ และแสดงความคิดในการทำงานของคุณในอนาคต
คะแนน 5+2.5 น.ส. ฮานา บูละ รหัส 47012162

แมลงเม่าไฮเทค

ในปัจจุบันตลาดหุ้นดิจิทัลห้วงยามนี้มีนโยบายเปิดช่องทางใหม่ๆให้กับนักเสี่ยงโชค กระโจนลงไปในสนาม ได้ง่ายๆเพียงกดปลายนิ้วคลิกก็จะนำมาสู่การก่อเกิดแมลงเม่ารุ่นใหม่ในลักษณะไฮเทคโนโลยีที่สามารถเล่นหุ้นได้เพียงขยับเมาส็ไม่กี่ทีก็สามารถที่จะเล่นหุ้นผ่านระบบอินเทอร์เน็ตนั้นได้
การเล่นหุ้นผ่านระบบอินเทอร์เน็ตนั้นมีชื่อเรียกอีกอย่างหนึ่งว่าE-Trading ซึ้งย่อมาจาก Electronics Trading หมายถึง การซื้อ-ขายหลักทรัพย์ผ่านระบบอิล็กทรอนิกส์นั้นเองE-Trading เป็นที่นิยมในต่างประเทศมาช้านานโดยเฉพาะตลาดหุ้นหลักๆ ในระดัยสากลไม่ว่าจะในสหรัฐอเมริกา, อังกฤษ, ฝรั่งเศษ, เยอรมนี, ญี่ปุ่น, เกาหลีใต้, ฮ่องกง, สิงคโปร์หรือจีน
สาเหตุหลักที่ตลาดหุ้นแบบออนไลน์เกิดป๊อปปูล่าขึ้นมาก็เนื่องจากคุณสมบัติเด่นๆคือ
1. ค่าคอมมิชชั่นถูกกว่าการจ่ายให้ Broker แบบดั้งเดิม
2. สามารถสั่งซื้อ และสั่งขายหุ้นได้ตลอดเวลา
3. ไม่จำกัดสถานที่
4. มีการอำนวยความสะดวกในด้านการค้นหาข้อมูล-ข่าวสารเพื่อใช้ในการตัดสินใจ
ซึ่งข้อดีที่สุดเกียวกับกรณีการเล่นหุ้นแบบออนไลน์ในความเห็นคือคุณสมบัติเด่นก็คือมีความอำนวยความสะดวกในด้านการค้นหาข้อมูลข่าวสารเพื่อใช้ในการประกอบการตัดสินใจ
ปัจจัยหลักก็คือ ปริมาณข้อมูล-ข่าวสารที่สามารถนำไปปใช้ประกอบการตัดสินใจไม่ว่าจะซื้อหรือข่ายก็ตามเพราะข้อมูลข่าวสารบนเครือข่ายอินเทอร์เน้ตในปัจจุบันโดยเฉพาะกับวการตลาดหุ้นนั้นมันมีให้หยิบใช้อยู่เกลื่อนกล่นยิ่งถ้าได้ลองเปิดบัญชีกับบรรดาโบรกเกอร์ออนไลน์ด้วยแล้วก็จะได้รับข้อมูลข่าวสารที่จำเป็นต่อการตัดสินใจลงทุนในหุ้นต่างๆ
สำหรับขั้นตอนการเล่นหุ้นออนไลน์ผ่านระบบอิรเทอร์เน็ตนั้นอุดมไปด้วยความง่ายเพื่อเอื้อต่อการล่อแมลงเม่าหรือDay Trader online ซึ่งนอกจากกลยุทธ์กดค่าคอมมิชชั่นให้ต่ำเข้าไว้เพื่อดึงดูดใจแมลงเม่ารุ่นใหม่แล้ว ปัจจัยสำคัญก็คือการอาศัยประสิทธิภาพ” หน้าจอ”คอมพิวเตอร์ซึ่งสามารถ”เปิด”ใก้เห็นทุกกระบวนการของการเทรดหุ้น การเปิดบัญชี กับโบรกเกอร์อิสระซึ่งจะมีระบบให้บริการ 2 ด้วยกันนั้น
1. การซื้อ-ขายหุ้นบนเว็บไซต์ และ
2. การซื้อ-ขายหุ้นผ่านเครือข่ายเฉพาะหรือ Virtual private Network
การเปิดบัญชีE-Trading เพื่อทำการซื้อ-ขายหุ้นผ่านระบบอินเทอร์เน็ตนั้นก็แบ่งย่อยออกได้อีก 2 ชนิด ด้วยกัน นั้นคือ
1. การเปิดบัญชีแบบเครดิตบาลานซ์ซึ่งต้องมีหลักทรัพย์ค้ำประกันขั้นต่ำตามแม่โบรกเกอร์ออนไลน์จะกำหนดอาจจะเป็น 50,000 หรือ 100,000 บาทกับการเปิดบัญชีแบบบัญชีเงินสด เฉก เช่น การเปิดบัญชีเล่นหุ้นทั่วๆไปเมื่อทราบถึงขั้นตอนต่างๆแบบคร่าวๆแล้ว
เรามาดูในส่วนของเครื่องไม้เครื่องมือที่จะมาช่วยอำนวยความสะดวกต่อการเล่นหุ้นผ่านเน็ตกัน ซึ่ง เมื่อพูดถึงคำว่าอินเทอร์เน็ตแล้ว เครื่องไม้เครื่องมือที่ว่าก็คงจะหนี้ไม่พ้นเทคโนโลยี Browser ไปได้
ตัวแรกก็คือ จอไหล หรือ Ticker ซึ่งเป็นเครื่องมือตัวเก๋าขนานแท้และดั้งงเดิมที่บรรดาเซียนหุ้นรุ่น โบราณแมนรู้จักกันดี นึกภาพง่ายๆ ก็คล้ายกับดัชนี ตัวไหล จากตลาดหุ้นที่วิ่งอยู่ใต้จ่อโทรทัศน์ช่วงสายๆนั้นเอง
ตัวที่สอง คือ Streamer Quote ซึ่งมีลักษณะการทำงานแบบAD hoc อยู่มากกล่าวคือ สามารถ ติดตาม ความเคลื่อนไหวของตลาดหุ้นทั้งโลกได้ง่ายๆโดยการกดเงื่อนไขที่ต้องการลงไปในช่องที่กำหนด กยทั้งยังมีบริการเรียกใช้ Toolsสำหรับการวิเคราะ หุ้นตัวที่สนใจได้อย่างทันทีทันควันอีกด้วยเครื่องหมายเครื่องมืออีกตัวหนึ่งซึ่งหน้าสนใจไม่แพ้กัน และดูเกมือนจะเป็นที่นิยมมากที่สุดในบ้านเราก็คือ Stock Quote ที่ทำงานโดยใส่ชื่อย่อลงของหุ้นต้วที่ต้องหารดูซึ่งเรียกว่าWatch list หมายถึงการรวมเอาหุ้นที่ต้องการติดตามความเคลื่อนไหวทั้งหมด ให้มาอยี่ในที่เดีนวกัน ซึ่งเครื่องไม้เครื่องมือทั้งหมดนี้ มีขั้นตอนการติดตั้งที่ไม่ยากเลย หากได้ลงทะเบียนผู้เล่นหุ้นผ่านระบบอินเทอร์เน็ตไปยังโบรกเกอร์และจัดแจงเปิดบัญชีเล่นหุ้นดังกล่าวมาข้างต้น โดยทางโบรกเกอร์ออนไลน์และทีมโปรแกรมเมอร์ของSettrade.com จะอำนวยความสะดวกให้ชนิดที่เรียกว่ากึง กึ๋นส์ที่เดียว!
ข้อเสนอแนะ
1. หากว่าต้องการความสะดวกส่นตัวแบบสุดๆยิ่งกว่านี้ ก็คือ ควรซื้อหน้าจอคอมพิวเตอร์มาติดตั้งเพิ่มอีกสัก 1จอพื่อจะได้จัดสรร-ปันพื้นที่หน้าจอคอมพิวเตอร์ได้อย่างจุใจมากกว่าเดิม
2. ก่อนจะเล่นหุ้นเหล่าผ่านระบบอินเทอร์เน็ตควรที่จะศึกษาแหล่งที่มาที่ไปและความน่าเชื่อถือ
3. ควรศึกษาแหล่งที่ตั้งของตลาดหุ้นวามีความมั้งคงมากน้อยเพียงใด
4. ไม่ควรที่เชื่ถืออะไรง่ายๆ เพรอาเทอร์เน็ตจะนำพาความเสียหาย และทำให้เกิดโทษในการเล่นหุ้นเพราะกาเล่นหุ้นมันเป็นการพนันอย่างหนึ่ง


คะแนน 5+2.5 น.ส.ฮานา บูละ รหัส 47012162


วันอังคารที่ 14 สิงหาคม พ.ศ. 2550

Database HANDBOOK

บทนำ
เราทั้งหมดกำลังอาศัยอยู่ในสิ่งที่นำไปสู่แหล่งของข้อมูลข่าวสาร และแกลอรี่ของสิ่งบันเทิง นั้นคือ รอบๆตัวเรา และสามารถเข้าถึงโดยไม่ต้องออกจากบ้านของเราเท่าที่เรามีคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
เด็กมีความชำนาญที่พิเศษในการปรับตัวเทคโนโลยี นี่คือแนวทางในการดูแลในทางที่เป็นไปได้ แต่ครอบครัวก็ต้องตั้งคำถาม(โดยเฉาะราคาที่เหี่ยวกับเทคโนโลยีทั้งหมด)
นี่คือคู่มือการออกแบบเพื่อพยายามป้องกันความผิดพลาดของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและใช่ , อย่างที่เราอย่าอยู่จุดกึ่งกลางที่จะทำให้มีความผิดพลาด และผิดปกติจากการใช้คีย์บอร์ด
สำหรับตัวอย่างเช่น มัน/สามารถ/เป็นความผิดพลาด พยายามถึงความฉลาดของการแนะนำ เช่น เดียวกันกับ “ความผิดพลาด พยายามอีกครั้ง, จากการไม่รู้” หรือข้อผิดพลาดอื่นๆ ใดๆ เขียนบางทีใช้เวลารวดเร็วในช่วงนั้น (ยุคก่อนประวัติศาสตร์เกือบระยะเวลา 10 ปี) และ วันนี้ยังคงลึกลับ
แต่มีความพอใจมากและความสนุกสนานกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและ หนังสือเล่มนี้มีอะไรบ้าง
คือหน้าต่อไป เราพยายามเพื่อจัดเตรียมและภาพที่เกิดจากการจับภาพหน้าของลักษณะภูมิประเทศที่คำนวณส่วนบุคคลในประเทศไทย กัดไกด์ซึ่งคุณสามารถพบศูนย์กลางซื้อของพื้นที่นั้น ซึ่งขายบิทจำเป็นและชิ้นที่จะให้คูณไป
เราจัดเตรียมข้อสรุปของบริษัท (ที่เรียกว่าผู้บริการอินเทอร์เน็ต)สิ่งนี้สามารถเชื่อมต่อคุณภาพของอินเทอร์เน็ตทั่วโลกและเราให้เค้าโครงของการบริการที่เขาให้อีกด้วยเพิ่มเติม เราแสดงรายการรวบรวมประโยชน์จำนวนมากมายหรือที่ตั้งเว็บของโลก ที่คุณสามารถเข้าไป และสิ่งนี้เราสามารถแนะนำได้มากด้วยเนื้อหาสาระของคู่มือ บรรณาธิการ ถูกวิจัยและตรวจสอบในการตอบสนองให้การสอบถามเกี่ยวกับฐานข้อมูลที่มีต่อสิ่งนั้นที่รับตามปกติสกผู้อ่าน และเพราะฉะนั้น หวังว่าส่วนนี้ของบทสรุปที่เป็นข้อมูลข่าวสาร คือ ทรัพยากรมีประโยชน์สำหรับทุกๆคน ผู้ซึ่งคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในชีวิตของเขาทั้งหลาย


คะแนน5+5 น.ส. สุภาดา เจะด๊ะ รหัส 47012204

ขิงแก่จับกบ

เป็นเรื่องเกี่ยวกับการปราบปรามเว็บไซด์ลามกอนาจาร แต่จะพูดถึง” แคมฟร็อก” หนังสือพิมพ์คมชัดลึก ไก้รายงานข่าวว่า ยอดผู้เล่นของประเทศไทยที่สมัครเข้าเป็นสมาชิกเว็บไซด์แคมฟร็อกเป็นอันดับหนึ่งของโลก แซงกน้าสหรัฐอเมริกา และจีน
หนังสือพิมพ์คมชัดลึก บอกต่ออีกว่ารัฐมนตรีกระทรวงไอซีที ปราบปรามการใช้โปรแกรมแคมฟร็อกโชร์ลามก อนาจารได้ยาก เพราะเมื่อปิดกั้นห้องสนทนาผ่านโปรแกรมในไทย ผู้ใช้ก็หนี้ ไปใช้ห้องสนทนาต่างประเทศ ส่วนสาเหตุที่พบว่ามีกลุ่มวัยรุ่น ชายหญิงในไทยนิยมใช้โปรแกรมนี้มากเพราะขาดคุณธรรมและจริยธรรม ในการใช้อินเทอร์เน็ตในกลุ่มเยาวชน
แคมฟร็อกในประเทศไทยเครื่อง คอมพิวเตอร์ของนักศึกษาล้วนติดตั้งโปรแกรมแคมฟร็อก ยิ่งตอนดึกเท่าไร ดีกรีความเข้มข้นของรูปแบบการโชร์ ยิ่งทวีความซี้ดชนิดที่เรียกว่า อะโกโก้ พัฒพงศ์ หรือไฮโซโคโยตี้ กลายเป็นเด็กอนุบาลไปเลย การแคมฟร็อกดังเปรี้ยงปร้างขึ้นมาปัจจัยหลักนอกจากการ มีโชร์ – ไม่มีชาร์จ มาจากการนำเสนอ ข่าวของสื่อของมวลชนมีผลให้เจ้ากบสัปดนตัวนี้ ส่วนใหญ่ 90% น้องๆหนูๆ เยาวชนไทย เล่นแคมฟร็อกจากห้องนอนส่วนตัวหรือห้องเช่าในหอพัก อพาร์ตเมนต์ ส่วน10% ที่เหลือจะเป็นการโชร์สดจากร้านเน็ตริมถนน
เหตุที่ทำให้น้องหนูมีเวลาว่างเฝ้าห้อง Chat แคมฟร็อกกันทั้งคืน รมว.ไอซีที บอกว่าการขาดคุณธรรมและจริยธรรมในหารใช้อินเทอร์เน็ตในกลุ่มเยาวชน ถ้าหากย้อนกลับไปดูรายงานผลสำรวจการใช้อินเทอร์เน็ตในประเทศไทยของ nectec ปีทีผ่านมา ตารางกิจกรรมที่เยาวชนทำกันบนอินเทอร์เน็ตนั้น อันดับหนึ่ง คือ การส่งอีเมล์ และอันดับสองคือ ค้นหาข้อมูล อันดับสามคือการสนทนา (ทั้งMSNแคมฟร็อกโปรแกรม Chat อื่นๆ) อันดับสี่คือการเล่นเกมส์ออนไลน์ แลบะอันดับห้า คือการอ่านหนังสือพิมพ์ออนไลน์
แคมฟร็อก (Cam frog) คือโปรแกรม Chatชนิดหนึ่งซึ่งต้องอาศัยอุปกรณ์กล้องวีดีโอขนาดเล็กหรีอเว็บแคม (web cam: กล้องจิ๋วที่เชื่อมต่อกับเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล) เพื่อให้สามารถเห็นหน้าคู้สนทนาในขณะที่กำลังพุดคุยผ่านอินเทอร์เน็ต
แคมฟร็อก นั้นเป็นลิขสิทธ์ ซอฟต์แวร์ของบริษัท Camshsre ซึ่งมีการจัดแบ่งเป็นห้องต่างๆ เพื่อให้ผู้ใช้บริการสมัครเข้าเป็นสมาชิกร่วมชุมชนโดยจะมีการแบ่งสมาชิกออกเป็นระดับต่างๆ ซึ่งสมาชิกต่างระดับกันก็จะมีสิทธ์ในห้องต่างๆกัน เช่น owner หรือเจ้าของoperator หรือผู้ดูแลห้อง disc joker หรือดีเจ user หรือสมาชิกผู้ใช้งานทั่วไป เป็นต้น
แคมฟร็อกในต่างประเทศ ห้องสนทนาอื่นๆมีความสร้างสรรค์มากมาย อาทิ ห้องคนใบ้ที่สนทนาข้ามโลกกันโดยผ่านภาษามือหรือติวข้อสอบภาคปฏิบัติและการเรียนการสอนทางไกล
การวางมาตรการแก้ปัญหาแคมฟร็อก คือการกระจายความรู้ความเข้าใจในเรื่องเทคโนโลยี แก่ประชาชนเพื่อได้เรียนรู้เท่าทันกันอย่างเสมอภาคโยเฉพาะ พ่อแม่ ผู้ปกครอง คอยสอดส่องและเด็กไม่ให้เล่นคอมพิวเตอร์กันตามลำพัง

ข้อเสนอแนะ
1. อยากให้ รัฐมนตรีกระทรวงไอซีทีมีมาตรการปราบปรามเว็บไซด์แคมฟร็อกให้เป็นไปตามมาตรการของรัฐมนตรีกระทรวงไอซีที่กำหนด อย่าทำนอกเรื่องที่ได้วางไว้ตามมาตรการ
2. อยากให้น้องๆหนูๆเล่น แคมฟร็อก อย่าเล่นเกินควร และปฎิบัติตามคุณธรรมและจริยธรรม
3. ปลูกจิตสำนึกในเรื่องการใช้ประโยชน์ของเครื่องคอมพิวเตอร์ไม่ใช่เป็นของเล่นชนิดหนึ่ง
4. อย่าติดตั้งเครื่องคอมพิวเตอร์ไว้ห่างตาพ่อแม่ – ผู้ปกครอง
5. ควรสอนให้เด็กมีคุณธรรมและจริยธรรมมากยิ่งกว่าเดิม

คะแนน 5+2.5 น.ส. สุภาดา เจะด๊ะ รหัส 47012204

Generation C

สมัยปัจจุบันนี้ เรียกได้ว่าคือยุคทองของฝันเป็นจริงโดยเฉพาะเด็กๆที่เติบโตหลังช่วง Baby Boomer (คนที่เกิดในช่วง 20 ปี ก่อนสงครามโลกครั้งที่ 2 ) ซึ่งจิตนาการในอดีตกลายมาเป็นสิ่งที่จับต้องได้ไปแล้วหลายอย่าง เช่น จากภาพยนต์ฮีโร่ที่หัวหน้าขบวนการสั่งงานจากศูนย์บัญชาการใหญ่ให้ฮีโร่ออกปฏิบัติการตามล่าสัตว์ประหลาดผ่านมายังจอมอนิเตอร์เล็ๆบนนาฬิกาข้อมือของสมาชิกขบวนการ แต่วันนี้เราก็ได้สัมผัสเทคโนโลยีโทรศัทพ์ผ่านจอมือถือที่เห็นหน้าคู่สนทนากันได้แล้ว
ในประเทศฟากตะวันตกโดยเฉพาะอเมริกาได้จำกัดความของผู้คนรุ่นต่างๆที่แยกแยะไปตามช่วงปีเกิด รูปแบบการใช้ชีวิต และรวมถึงการจัดกลุ่ม Generation ตามชนิดสินค้า
จากยุค Baby Boomer มาสู่รุ่น Generation X, พวก Yuppy รวมทั้งยุค Generation Y จนถึง Generation Zและปัจจุบันคือ Generation C ซึ่ง Generation C ก็หมายถึง บุคคลากรในยุคใหม่ ที่เป็นทั้งผู้เสพและผู้สร้างในคนๆเดียวกัน คนกลุมนี้นิยมเสพข้อมูลแบบไม่ฉาบฉวย และที่สำคัญพวกเขาถือว่าการเสพข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน เพราะชาว Gen C ชอบที่จะสร้างสรรค์และสนุกกับการแบ่งปันสารสนเทศต่างๆไปในตัว ซึ่ง Cyber Space ถือเป็นศูนย์กลางของการติดต่อสื่อสารที่สำคัญมากสำหรับ Generation C ตัวอย่างง่ายๆของชาว Generation C คือ พวกที่ตื่นนอนแต่ชาวก็ดู TV วิเคราะห์สถานการณ์ม็อบไล่รัฐบาล ทันทีที่ถึงออฟฟิคก็ต้องเปิดคอมพิวเตอร์อ่าน E-Mail เข้าห้อง Chat และชอบใช้อินเทอร์เน็ต ในการค้นหาข้อมูลเพื่อประกอบการทำงานพูดง่ายๆว่า Gen C คือประชาชนคนนรุ่นใหม่ที่มี Life Style การ Connecting People อยู่ตลอดเวลา คนกลุ่มนี้ยังผูกพันกับการรับส่งข้อมูล ข่าวสาร ในแบบ Always on the move คือ สามารถรับและส่งสื่อที่ต้องการอยู่ตลอดเวลา เช่น ข่าวกีฬา การอัพเดตดัชนีหุ้น ซุบซิบบันเทิงผ่านโทรศัทพ์มือถือ
ส่วนสถานการณ์ของ Generation C ในระดับสากลนั้น คงไม่ต้องเสียเวลาเดาเพราะไปไกลสุดกู่แล้ว นอกจากนี้ยังมีเกมที่พยายามปรับตัวให้ทันกับกลุ่ม Generation C นั้นตัวต่อพลาสติกชิ้นเล็กๆที่ชื่อ LEGO บางคนในที่นี้อาจเป็นแฟนพันธ์แท้ของ LEGO หรือเคยเล่นต่อ LEGO ผ่านมือมาบ้าง LEGO ได้สร้างไลน์โปรดักส์ขึ้นมาใหม่ โดยมีการปรับตัวครั้งใหญ่เพื่อตอบสนองการเข้าสู่ยุคสมัยของ Generation C อย่างเต็มที่โดยการผสมผสานเทคโนโลยีขั้นสูงที่สามารถบังคับควบคุมตุ๊กตาต่างๆที่ต่อขึ้นจากพลาสติกชิ้นเล็กๆของ LEGO ให้เคลื่อนไหวได้เอง โดยการตั้งชื่อว่า Mind Stromคือ การระดมจิตใจให้สอดคล้องกับ Trendใหม่ๆในยุคของชาว Generation C
ข้อเสนอแนะ
ชาว Gen Cถือ เป็นคนรุ่นใหม่ที่ชอบใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำมาใช้ในชีวิตประจำวัน เพื่อให้ทันกับสถานการณ์ต่างๆในโลก ดังนั้น เราควรที่จะปรับตัวเองและยึดเป็นแนวทางหรือแบบอย่างที่ดีได้
คะแนน 5+2.5 น.ส. นูรีดา เจ๊ะฮะ รหัส 47012163

HTML

บทนำ
ยินดีต้อนรับเข้าสู่ HTML นี้เป็นการแนะนำหนังสือของIIIustrated ซึ่งเป็นการพิมพ์ครั้งที่ 3 ในแต่ละบทของหนังสือเล่มนี้จะมีรูปภาพเป็นส่วนประกอบสำคัญ
หนังสือนี้มีการรวบรวมข้อมูลอย่างไร
หนังสือจะอธิบายครอบคุมไปจนถึง Unit ที่ 8 ซึ่ง HTML นั้นเป็นทักษะพื้นฐานอย่างหนึ่งในการสร้าง Web Page จะประกอบด้วยการสร้าง การเชื่อมต่อ และการจัดเก็บข้อมูล นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มตารางและฟอร์ม และลักษณะของการเชื่อมโยง และยังมีคำศัพท์อธิบายที่แทรกอยู่ในหนังสือเป็นส่วนประกอบในการอ้างอิงถึงข้อมูลอีกด้วย
ในหนังสือจะมีความยากของ Assignments ที่เป็นลักษณะอย่างไร
ในบทเรียนนี้จะต้องมีการวิเคราห์ข้อมูลของกลุ่มตัวอย่างในการกำหนดหน้าแต่ละยูนิตนั้นจะอยู่ในตอนท้ายบทที่มีสีน้ำเงินสว่าง เป็นการเพิ่มความยากในการศึกษาความเป็นไปได้ของตัวอย่างนั้น การเชื่อมต่อใน Data File กับการพัฒนาเว็บระหว่างประเทศรวมทั้งกรณีการพัฒนาที่มีความต่อเนื่องกัน ผู้สนับสนุนมีการแบ่งเขตการรักษาเครือข่าย การเริ่มต้นของบริษัทในการแบ่งเวลาว่างของนักธุรกิจ และธุรกิจที่สร้างเนฃกี่ยวกับการขายคอมพิวเตอร์ และการบริการซึ่งนักเรียนยังมีโอกาสที่จะค้นหา Web ได้ง่ายและการใช้หัวข้อปัญหาในการแก้ไขปัญหา ซึ่งจะประกอบด้วย
การคิดทบทวน ประกอบด้วย การแยกแยะ การMatch และการเลือกคำถามที่มีหลายคำตอบให้ต้องเลือกที่ถูกต้อง
การทบทวน นับว่าเป็นทักษะที่ดีเป็นการเตรียมเครื่อมือเป็นที่ละขั้นตอน
กรณีที่งาน Project ต้องการข้อคิดเห็นเกี่ยวกับรูปแบบการคิดวิเคราะห์และการใช้ทักษะที่ดีนั้น ถ้าอุปสรรคในขั้นแรกมากก็ถือเป็นการท้าทายอีกอย่างหนึ่ง (ส่วนมากเป็นการชี้แนะรายละเอียดเป็นที่ละขั้นๆหลังจากที่มีการแก้ปัญหาอย่างละเอียดแล้ว)
กรณีที่ E-Quset เป็นศูนย์รวมของเว็บ E-Quset ได้มีการใช้ WWW. ในการดำเนินการค้นหางานได้อย่างสมบูรณ์ที่สุด การค้นหาใน Text เป็นหัวข้อของเนื้อหาที่เกี่ยวข้องบนเว็บไซต์โลก
คำสั่งที่เป็นการท้าทายของคุณที่ได้เปลี่ยนแปลงให้กับนักเรียนเช่นเดียวกับการพัฒนาเว็บไซต์ด้วยตนเองของพวกเขา การท้าทายของนักเรียนหรือบุคคลเหล่านี้จะพัฒนาธุรกิจให้สมบูรณ์แบบเช่นเดียวกับการทำงานผ่านข้อความของพวกเขา
การฝึกหัดการท้าทายความก้าวหน้าเป็นการเตรียมกาตั้งค่าที่มีข้อกำหนดเพิ่มเติมที่ออกมาตรการสำหรับนักเรียนให้มีความก้าวหน้ายิ่งขึ้น
โครงงานจำลองเป็นความต้องการการปฏิบัติในการแก้ปัญหาเหมาะกับการฝึกทักษะของนักเรียนให้มีความชำนาญ การออกแบบ Web Pages ของนักเรียนที่สมบูรณ์นั้นเป็นการแสดงความชำนาญที่เขาได้รับรู้ในแต่ละ Unit
คะแนน 5+5 น.ส. นูรีดา เจ๊ะฮะ รหัส 47012163

บริษัท ใบเฟิร์นการ์เม้น จำกัด

ภูมิหลังและความเป็นมาของบริษัทใบเฟิร์น การ์เม้น

เมื่อปี พ.ศ. 2540 ได้มีการเปิดร้านตัดเย็บเสื้อผ้าเล็กๆที่จ.นครปฐม โดยมีนาย เอกรินทร์ วัฒนกุล และนาง พรรัมภา วัฒนากุล ซึ่งนายเอกรินทร์ และภรรยา ได้พยายามที่จะตัดเย็บเสื้อผ้าในรูปแบบที่ใหม่ๆและทันสมัยกว่า ปีพ.ศ. 2541 ร้านตัดเย็บเสื้อผ้าเล็กๆก็กลายมาเป็นร้านที่หญ่โตเพราะมีลูกค้าที่ชื่นชอบในการออกแบบและฝีมือในการตัดเย็บที่ละเอียดและปราณีตของทั้งคู่ ซึ่งทั้งคู่นั้นได้เป็นผู้บุกเบิกในวงการแฟชั่นเสื้อผ้าใหม่ๆในสมัยนั้น
ปีพ.ศ. 2542 เมื่อกิจการรุ่งเรืองจนกระทั้ง ทั้ง 2 คน ตัดเญ็บเสื้อผ้าไม่ทันจึงได้ขยายกิจการจากร้านเล็กๆมากลายเป็นบริษัทที่เจริญเติบโตจนกลายมาเป็น บริษัท ใบเฟิร์น การ์เม้น ที่ได้มีการนำเอาเทคโนโลยีเข้ามาช่วยเสริมเพื่อให้สะดวกในการจัดเก็บข้อมูลและข้อมูลของเสื้อผ้าที่ผลิดได้ในแต่ละวัน และทั้งคู่ก็ได้จ้างพนักงาน และคนงานที่มีความชำนาญในการตัดเย็บเสื้อผ้า มาช่วยในกิจการของบริษัทจนมีลูกค้าเยอะขึ้นจนถึงปัจจุบันนี้ ซึ่งบริษัท ใบเฟิร์น การ์เม้น ได้ก่อตั้งขึ้นอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2542 สถานที่ก่อตั้งอยู่ที่ กรุงเทพฯนั้นเอง
สินค้าและบริการ
กิจการของบริษัท ใบเฟิร์น การ์เม้น ประกอบด้วยสินค้าหลากหลายประเภท เช่นเสื้อผ้าสำเร็จรูป กางเกง กระโปรง และไม่ว่าจะเป็นเสื้อผ้าเด็กและผู้ใหญ่ ที่ผลิตออกมาเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้

วัตถุประสงค์
1. เพื่อต้องการให้ประชาชนมีผลิตภัณฑ์ที่ทันสมัย
2. เพื่อต้องการให้ประชาชนได้มีรายได้เพิ่มขึ้นจากการผลิตสินค้าชนิดนี้
3. เพื่อต้องการมห้ชาวต่างชาติได้ชื่นชมและได้เห็นคุณภาพของสินค้าในประเทศไทย
4. เพื่อส่งเสริมให้สินค้าที่ผลิตออกมาและส่งออกต่างประเทศ

ขอบเขตการศึกษาวิจัย
1. กิจการได้มีการนำผามาจากแหล่งอื่น
2. กิจการได้มีการออกแบบเสื้อผ้าโดยมีพนักงานของบริษัทเป็นผู้ออกแบบเง
3. กิจการได้ผลิตเสื้อผ้าแล้วได้มีการจำหน่ายให้กับลูกค้าที่มาสั่งซื้อกับทางบริษัท
ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ
1. สามารถนำสินค้าไปเผยแพร่และกระจายตามท้องตลาดทั้งในประเทศและนอกประเทศ
2. ทำให้รายได้เพิ่มขึ้นและสามารถที่ขยายกิจการให้เจริญก้าวหน้ามากยิ่งขึ้น
3. ทำให้เป็นที่รู้จักกันทั้งในประเทศและต่างประเทศในสินค้าของไทย
4. ทำให้มีการพัฒนาฝีมือของพนักงานในบริษัท

Gantt chart

SAP

ความหมายของ SAP
SAP (Systems, Applications and Products in Data Processing)
SAP คือ โปรแกรมที่ช่วยจัดการสายงานทุกสายงานของธุรกิจให้สามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว และได้ข้อมูลที่ถูกต้องแม่นยำ สามารถนำไปใช้ประกอบการดำเนินกิจกรรมของธุรกิจได้ และผู้บริหารสามารถเรียกดูข้อมูลและตรวจสอบสถานะของบริษัทได้
สรุปแล้ว SAP (System Application Products) เป็นโปรแกรมสำเร็จรูปทางธุรกิจประเภท ERP (Enterprise Resource Planning) ของประเทศเยอรมันที่ให้ควบคุมดูแลทุกสายงานของบริษัท
ประวัติของ SAP
SAP ก่อตั้งที่ประเทศเยอรมันนี เมื่อปี 1972 (พ.ศ.2515) สำนักงานใหญ่อยู่ที่ Walldorf, Germany โดยการรวมตัวของอดีตพนักงานบริษัท IBM และเจริญเติบโตจนกลายเป็นบริษัท Software ที่ใหญ่เป็นอันดับ 5 ของโลกมีบริษัทที่มีการใช้ SAP มากกว่า 6,000บริษัท ใช้มากกว่า 50 ประเทศ ใช้มากกว่า 9,000 Site มีส่วนแบ่งในตลาด Client/Server Software กว่า 31% มีผู้ใช้เพิ่ม 50% ต่อปี มียอดขาย SAP R/3เพิ่มขึ้น 70% ต่อปี
เป้าหมายธุรกิจในเริ่มแรก เน้นลูกค้าที่เป็นธุรกิจขนาดใหญ่ (Enterprise -Scale) แต่ในปัจจุบันได้ขยายไปที่ลูกค้าขนาดเล็กและขนาดกลาง
-SAP มีการสร้างระบบงานทางด้าน Financial Accounting ที่เป็นลักษณะ Real-timeและIntegrate Software
-ในปีต่อๆมาSAP มีการพัฒนาระบบงานเพิ่มทางด้าน Material Management, Purchasing, Inventory Management และ Invoice Verification จากนั้น SAPได้พัฒนาระบบงานเพิ่มขึ้น เช่น Assets Accounting เป็นต้น
-ในปี 1978 SAP ได้เสนอระบบงานที่เป็น Enterprise wide Solution ที่ชื่อว่า SAP /R2ซึ่งทำงานอยู่บนระบบ Mainframe พร้อมกับเพิ่มระบบงานทางด้าน Cost Accounting
-ในปี 1992 SAP ได้เสนอระบบงานที่ทำงานภายใต้ Environment ที่เป็น 3 Tier Client/Server บนระบบ UNIX ที่ชื่อว่าSAP R/3
ในปีพ.ศ. 2532 SAPได้ตั้งสำนักงานใหญ่ประจำภูมิภาคเอเชียและแปซิฟิกต่อมาได้ขยายสาขาในภูมิภาคนี้ใน ออสเตรเลีย อินโดนีเซีย อินเดีย มาเลเซีย นิวซีแลนด์ ฟิลิปปินส์และ ประเทศไทย
กรกฎาคม พ.ศ. 2546 องค์การโทรศัพท์แห่งประเทศไทยได้เลือกใช้ My SAP Supplier Relationship Management (SRM) เพื่อมาช่วยในการจัดซื้อจัดจ้างและก่อให้เกิด Supplier Networkขึ้นมา โดยหวังว่าในที่สุดจะทำให้มีการจักซื้อจัดจ้างที่รวดเร็วขึ้น และลดต้นทุนในการดำเนินธุรกิจได้ ซึ่งมีผลต่อ 10 บริษัทที่เป็นคู่ค้าขององค์การโทรศัพท์
ลูกค้าที่สำคัญของ SAP ในภูมิภาคเอเชียและแปซิฟิกคือ Singtel, Tata Group of Companies, Siam Cement, Telecom Asia, PT Astra, San Miguel, Uniliver, FAW-Volkswagen, Sony Computer Entertainment, 7-Eleven Stores, General Motors, Novartis

สินค้าและบริการ
ระบบSAP ประกอบด้วย หลาย Module ของแต่ละส่วนของการจัดการที่เอามารวมกันและทำงานร่วมกัน เนื่องด้วยตลาดและความต้องการของลูกค้าเป็นตัวกระตุ้นการเปลี่ยนแปลงของระบบมีบริษัท Software ที่พยายามสร้างโปรแกรมที่สนับสนุนแต่ละส่วนของธุรกิจในขณะที่ SAPพยายามสร้าง Software ที่เหมาะสมกับธุรกิจ SAP โดยให้โอกาสเลือกใช้แค่ระบบเดียวแต่สามารถทำงานได้กับทุกส่วนของธุรกิจ ทั้งยังสามารถติดตั้ง R/3 Application มากกว่า 1 ตัว เป็นการเพิ่มความเร็วในการทำงาน SAP มีหลาย Module มีหน้าที่ที่ต่างกันเป็นหนึ่งเดียว(แต่ละ Moduleคือแต่ละส่วนของธุรกิจ)
ผลิตภัณฑ์ SAP มี 2 กลุ่มคือ SAP R/2 ใช้สำหรับเมนเฟรมและ SAP R/3 ใช้กับระบบ Client/Sever SAP เป็นของบริษัทGerman แต่แยกการทำงานเป็น บริษัทย่อย, หุ้นส่วน, และพันธมิตรทางธุรกิจทั่วโลก

ประโยชน์ขององค์กรที่มีต่อสังคม
1. ช่วยในด้านการบริการให้กิดความสะดวกรวดเร็ยิ่งขึ้น เช่น 7-Eleven Stores
2. ช่วยให้สังคมได้รับรู้ข่าวสารต่างๆเช่น องค์การ Uniliver, Telecom Asia ว่าภายในองค์กรนั้น มีการจัดซื้อจัดจ้างอย่างไร
3. ช่วยให้ประหยัดเวลาในด้านการบริหารงานที่มีต่อสังคม
4. ทำให้ครอบคลุมเครือข่ายการทำงานให้มีประสิทธิภาพในด้านต่างๆ

คะแนน 5+2.5